開発元
Talha and Jack Co、Jack King-Spooner
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS5 / Series X|S

メディア

概要

『Mashina』は、タルハ・カヤとジャック・キング=スプーナーによるインディースタジオTalha and Jack Coが開発した採掘アドベンチャーである。プレイヤーは小さな採掘ロボット「マシーナ」を操作して地下を掘り進め、集めた鉱物で風変わりなロボットたちの共同体を修復し、発展させていく。この種のゲームによくある燃料や酸素の制限はない。探索と軽い戦略要素をのんびり楽しめる作りになっている。

最大の特徴は、作中のあらゆるものがさまざまな素材による手作りで、伝統的なストップモーションの技法でアニメーションされている点にある。同スタジオは前作であるクレイアニメのアクションアドベンチャー『Judero』でIGFにノミネートされた。本作はその次回作であり、Kickstarterでのキャンペーンを経て制作された。

2025年7月31日にJudatone StudiosのパブリッシングでPC(Steam)向けに発売された。海外レビューでは、手作りの温かみがあるビジュアル、音楽、穏やかなゲーム性が評価された。Steamのユーザーレビューでは「非常に好評」を得ている。The Indie Game Awards 2025ではビジュアルデザイン部門にノミネートされたが、受賞は『30 Birds』だった。2026年5月にはPlayStation 5版とXbox Series X|S版が配信され、家庭用ゲーム機でも遊べるようになった。

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最終更新 2026-11-12

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