Mass Effect: Universe


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概要
『Mass Effect: Universe』は、BioWareが開発していた『Mass Effect』シリーズの次回作として知られるタイトルである。シリーズは2017年の『Mass Effect: Andromeda』を最後に本編の新作が途絶えており、本作はそれに続く新たな本編として位置づけられていた。なお「Universe」という名称は公式発表によるものではなく、開発中止後に流出した社内向けトレーラーを通じて報じられたものである。
次回作は2020年に初めてティザーが公開され、天の川銀河への回帰を示唆する内容や、オリジナル三部作のキャラクターの再登場が期待されていた。2025年には人員削減後も中核チームが開発を続けていると説明され、シリーズのディレクターも開発継続を表明していたが、発売時期や対応機種は公式に明らかにされないままだった。
しかし2026年10月21日、EAは約400人規模の人員削減に伴うBioWareの閉鎖を発表し、初期段階にあった次回作の開発も終了したと公表した。これにより本作が発売されることはなくなり、長年新作を待ち望んできたファンの間では、構想されていた内容に改めて関心が集まっている。
記事
最新記事
ニュースHow 'Mass Effect' Fans Turned N7 Day Into Something Much Bigger This Year
BioWareが閉鎖されてから初めてのN7 Day(2026年)は、#SaveMassEffectと結びついた大きな運動になった。記事は、シェパードの声優2人を含むキャスト、作曲家、元開発者、ファンがそれぞれどう参加したかを具体的に伝えている。
出典:VICE /
ニュースSaving Mass Effect 5 would cost over $200 million, BioWare co-founder says, because fans will want the best of AAA development
BioWare共同創設者のTrent Oster氏が、ファンはAAA級の品質を求めるため新作には2億ドル以上かかるだろうと見積もった。一方で、経験のあるチームが規律を持って作ればもっと安くできるとも述べている。記事は、IPの売却や貸し出しによる復活の現実味もあわせて論じている。
出典:GamesRadar+ /
ニュースMass Effect Universe Still "Years Away" From Finishing, Bloomberg Reports
BloombergのJason Schreier記者の報道を紹介する記事。それによると、Mass Effect: Universeはまだプリプロダクションの段階で、完成までには何年もかかる状況だった。『ヴェイルの守護者』を立て直すために開発が2年間止まっていたことや、EAがStar Wars Battlefront 3を優先したことが中止の背景にあったという。
出典:TheGamer /
ニュースMass Effect TV series ‘still in production’ despite BioWare closure, as game director writes: ‘At least I can play GTA 6’
ゲームは開発中止になったが、Amazonの実写ドラマ版は引き続き制作中だと報じた記事。新作を統括していたMichael Gamble氏が閉鎖に寄せたコメントや、EAの買収にまつわる背景もまとめている。
出典:VGC /
解説BioWare閉鎖、Mass Effect新作も開発中止|理由とシリーズの今後は?
EAとBioWareの公式声明をもとに、閉鎖と新作中止で何が決まったのかを表に整理している。2020年のティザーから始まった約6年の開発の流れ、過去作やドラマ版への影響、シリーズの今後も日本語で解説している。
出典:つぶログ(個人ブログ) /
映像名門BioWareはなぜ閉鎖に追い込まれたのか?EAの戦略転換と相次ぐ失敗作を解説!
BioWareの全盛期から、ME3のエンディング論争、Andromeda・Anthemのつまずき、EAの戦略転換までを約17分でたどる解説動画。新作中止に至った流れを時系列で整理している。
出典:YouTube / アヴァニ【ゲームニュース解説】 /
ニュースBioWare Update
BioWareが公式ブログで、スタジオの閉鎖と次期Mass Effectの初期開発の終了を発表した。30年以上にわたる作品とプレイヤーへの感謝を述べている。
出典:BioWare Blog /
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最終更新 2026-11-12
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