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開発元
Pandemic Studios、Behaviour Interactive
発売日
プラットフォーム
PC / PS2 / PS3 / X360

メディア

概要

『マーセナリーズ2 ワールド イン フレームス』は、Pandemic Studios が開発し2008年にエレクトロニック・アーツから発売されたオープンワールド型のアクションシューターである。2005年の前作『マーセナリーズ』の続編にあたり、プレイヤーは金銭で動く民間の傭兵として、対立する複数勢力の依頼を渡り歩く。前作の販売はルーカスアーツだったが、本作からは EA が販売を担当した。

舞台は石油利権をめぐって混乱に陥ったベネズエラで、政府軍やゲリラ、外国の軍事組織、民間企業といった勢力が入り乱れる。特徴は破壊表現の徹底で、建造物の多くは爆薬や車両、航空支援によって崩すことができ、目標達成の手段もプレイヤーの裁量に委ねられる部分が大きい。車両や航空機の鹵獲、物資や火力支援の要請、オンライン協力プレイなど、前作から拡張された要素も多い。

発売当時の評価は割れた。広大なマップと破壊を軸にした自由度は好意的に受け止められた一方、動作の不安定さやバグ、依頼内容の反復を指摘する声も多く、総じて前作ほどの評価には至らなかったとされる。ただし地形や建物ごと吹き飛ばして進む手触りを評価する層は根強く、後年もサンドボックス的な破壊表現の先行例として言及されることがある。開発元の Pandemic Studios は2009年に閉鎖され、シリーズの新作はその後発表されていない。

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最終更新 2026-11-12

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