開発元
DotEmu、M2、SNK
発売日
プラットフォーム
Wii / PC / Steam / PS3 / Android / PSP / iOS / Vita / Arcade / neogeomvs / neogeoaes / Neo Geo CD

メディア

概要

『メタルスラッグ2』は1998年に SNK のネオジオ(MVS / AES)向けに発表された横スクロールのラン&ガンアクション。前年の1作目に続くシリーズ2作目で、開発は初代を手がけたスタッフを含むチームが担当した。プレイヤーはマルコ、ターマ、エリ、フィオの4名から選び、捕虜の救出やスラッグ(戦車)への搭乗を交えながら全6ミッションを進む。本作でシリーズの定番となる要素が拡充され、ファットになる食べ物やミイラ化といった変身ギミック、ヘビィマシンガンやレーザーなどの武器群、SF・オカルト方面へ広がる敵の系譜が印象づけられた。

背景としては、ネオジオが2Dドット表現のプラットフォームとして成熟しつつあり、大量のアニメーションフレームを使った手描きキャラクターと破壊表現が本作の評価軸となった。一方、アーケード基板の処理負荷に対して演出量が過大で、多数の敵や爆発が重なる場面で処理落ちが起きることが知られている。この点はのちに『メタルスラッグX』としてバランスや配置を組み替えた改訂版が作られる一因となった。

受容面では、ドット絞りの完成度とユーモアを含む演出が長く支持され、シリーズの入口として挙げられることが多い。処理落ちについては欠点として指摘される一方、家庭用や各種移植・アーカイブ配信を通じて触れやすい状態が保たれており、2D アクションの代表例として言及され続けている。

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最終更新 2026-11-12

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