ミートピア
Miitopia


メディア
概要
『ミートピア』は、任天堂が開発・発売したRPGである。2016年12月に日本でニンテンドー3DS向けに発売され、翌2017年に海外でも展開された。2021年にはNintendo Switch版が世界同時発売されている。プレイヤーが作成したMiiを勇者や仲間、王様、魔王などの登場人物に配役し、人々の顔を奪う大魔王を倒す旅を描く。
Miiを主役に据えた遊びの系譜としては、『トモダチコレクション』シリーズに通じる作品と位置づけられる。家族や友人、有名人に似せたMiiを自由に割り当てられ、彼らが演じる予想外の展開を楽しむ点に特徴がある。戦闘は主人公以外の仲間が自動で行動し、仲間同士の関係性が戦闘中の協力や行動に影響する。職業や性格の組み合わせも多彩で、手軽さとキャラクター同士のやり取りを重視したRPGとなっている。Switch版ではMiiのメイク機能やウィッグ、ウマの仲間などが追加された。
評価面では、配役によって生まれるユーモアや、気軽に遊べる構成が好意的に受け止められた。SNSでは身近な人物やキャラクターを配役した場面を共有する楽しみ方も広まった。一方で、戦闘や進行の単調さ、RPGとしての戦略性の薄さを指摘する声もある。コアなRPGというより、Miiを通じたコミュニケーション的な娯楽として受容された作品といえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
プロデューサーに聞いた『Miitopia(ミートピア)』の開発裏話
3DS版の発売に合わせて公開された公式インタビュー。プロデューサーの河本浩一氏が、『脳トレ』などを手がけてきた経歴と、Miiの「生きてる感」を大切にして作った設計の狙いを話している。
出典:任天堂 トピックス /
レビュー【レビュー】ミートピア (Switch) [評価・感想] 新要素の影響でとんでもないバカゲーに変貌!?
Switch版を、身近な人のそっくりさんが繰り広げる人間ドラマ、仲間に指示できない「観察型」のバトル、メイク・ウィッグや馬など追加要素の観点からまとめて評価したレビュー。後半では3DS版との違いも比べている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
考察大衆に愛されるメタバースの作り方講座(3)~『ミートピア』に学ぼう編~
フィールド探索をすごろく状のマップと自動で進む一本道にまるごと置き換えた本作の設計を「移動の削除」という英断ととらえ、キャラ同士の関係を眺める楽しさを最優先にしたゲームデザインとして読み解くコラム。
出典:note / 野安ゆきお /
- NO IMAGEレビュー
Miitopia Review - Eyes Without a Face
Switch版で大きく強化されたMii作成機能とアクセスコードでのMii共有は高く評価しつつ、RPGとしては浅く、同じことの繰り返しになりやすい点を厳しく指摘した批評。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-30
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