開発元
Monte Cristo
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Silverfall: Earth Awakening』は、フランスのMonte Cristoが開発したアクションRPG『Silverfall』の拡張版である。2008年に欧米でPC向けに発売され、日本では正式に展開されていない。本編と同じく見下ろし視点で敵を倒しながら装備を集めるハック&スラッシュ型の作品で、セルシェーディング調のグラフィックを引き継いでいる。

本編『Silverfall』は2007年に発売され、魔法と自然の力を重んじる勢力と、蒸気機関などの技術を推し進める勢力との対立を軸に据えていた。プレイヤーの選択によって「自然」と「技術」のどちらに傾くかが変わり、習得できるスキルや装備、物語の展開に影響する点が特徴だった。『Earth Awakening』はこの世界観と仕組みを受け継ぎ、新たな地域とクエスト、追加要素を加えて冒険を拡張した作品である。当時は『ディアブロ』系のアクションRPGが多数登場しており、本作もその流れに位置づけられる。

評価は全体として賛否が分かれた。独特の絵柄や自然と技術の二択という設定は個性として好意的に受け止められた一方、戦闘のバランスや技術的な完成度、操作性については批判も多かった。同ジャンルの代表作ほどの大きな成功には至らなかったが、一部のプレイヤーからは個性的な作品として記憶されている。

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最終更新 2026-11-06

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