Mohrta


メディア
概要
『Mohrta』は、レトロ調のFPS『Vomitoreum』などを手がけたScumheadと、コンセプトアーティストのOsiolが組んだSC|OS Teamのデビュー作である。2025年10月14日にPC向けに発売され、SteamとGOGで配信されている。ノンリニア構成のダークファンタジー/ホラーFPSで、Doom系のソースポートであるGZDoomエンジンを使っている。開発者は『Dark Souls』や『Shadow Tower Abyss』から影響を受けたと語っており、往年のFromSoftware製ダンジョンRPGを思わせる、テンポを抑えた探索重視の作りが特徴である。
プレイヤーは、超常現象が多発する領域「グレート・ストレンジ」を調査する軍事組織ヘイワードの一員だ。鉄と秘術をまとって蘇った屍として、失踪した第1世代のアヴランを追う。テーマの異なる5つの次元を好きな順番で攻略でき、50種以上の敵と20のボス、複数の機能をもつ武器やその強化、個別のクエストをもつNPCが用意されている。
発売前からSteamの体験版がPC Gamerなどで好意的に取り上げられ、注目を集めていた。発売後のSteamユーザー評価は約1,500件で好評率91%前後の「非常に好評」を保っている。Scumhead作品らしい独特なアートや造形、世界観と文章、ボス戦、音楽が高く評価される一方、一部ステージのフレームレート低下などの技術面や、ゲームデザインへの批判も見られる。なお、対応言語は英語のみである。
記事
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関連作Upcoming Doom-like horror RPG releases gameplay teaser that has us excited
Mohrtaを手がけたScumheadが次回作『Ringwyrm』を2027年発売予定で発表したことを伝える記事。ノンリニアな地続きの世界、病や状態異常を避けながら戦うサバイバル要素、あらすじを紹介し、Pathologicシリーズに近い作りだと説明している。
出典:GAMINGbible /
インタビューMOHRTA, VOMITOREUM creator Scumhead Interview
Mohrtaの作者Scumheadにインディーゲーム系ポッドキャストが話を聞いた長尺インタビュー。チャプター構成によると、ゲーム開発を始めた頃の話、影響を受けた作品、制作の進め方や設計の考え方、今後の予定を扱っている。
出典:YouTube / Electric Airship RPGs /
読むべき記事
レビューMohtra Is Dark Souls Meets Doom And Is 2025's Best Retro FPS
Zack Zwiezenによる「Indie of the Week」枠の評。好きな順に攻略できる世界とセーブ用の祠、手応えのあるボス戦、ハブの市場での強化、癒やし役の人形や明かり役のハゲワシといった変わった仕組みを挙げ、5〜7時間で遊べる2025年屈指のFPSとして薦めている。
出典:Kotaku /
プレビューMohrta is now one of my must-plays for 2025: A surreal, striking FPS that somehow got soulslike levels and bosses working on the Doom engine
Ted Litchfieldがデモを約3時間遊んだうえでの体験記。主人公の設定、ハゲワシの明かりや人形による回復といった独特の仕組み、Demon's Soulsのようなハブ構造、Morrowindを思わせる市場のハブの魅力を細かく書いている。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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