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開発元
Pax Softonica、Nintendo Entertainment Analysis & Development
発売日
プラットフォーム
Game Boy / 3DS

メディア

概要

『モグラ〜ニャ』は、1996年に任天堂からゲームボーイ向けに発売されたアクションパズルゲームである。主人公のモグラを操作し、地上と地下という二つの層を行き来しながら、穴を掘って移動したり、大きな鉄球を押して障害物を壊したりして各画面の出口を目指す。地上と地下で鉄球の扱い方が異なるため、二層の関係を考えながら手順を組み立てることが攻略の中心となる。

開発は任天堂情報開発本部とパックス・ソフトニカが担当し、宮本茂がプロデューサーとして関わった作品として知られる。スーパーゲームボーイにも対応し、専用の配色や枠で遊ぶことができた。発売時期はゲームボーイ後期にあたり、同年に発売された『ポケットモンスター』が大きな話題を集めていたこともあって、商業的に目立つ存在ではなかった。後に海外でも『Mole Mania』として発売され、2010年代にはニンテンドー3DSのバーチャルコンソールでも配信されている。

評価面では、二層構造を生かした独自のパズル設計や、手応えのある難易度が好意的に受け止められている。一方で知名度は高くなく、任天堂の隠れた良作としてレトロゲームファンの間で語られることが多い作品である。

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最終更新 2026-11-12

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