Monday Night Combat


メディア
概要
『Monday Night Combat』は、米国のUber Entertainmentが開発し、2010年にXbox Live Arcade向けに配信されたオンライン対戦型の三人称視点シューティングである。翌2011年にはSteamでPC版も発売された。プレイヤーは近未来の架空スポーツ番組に出場する「プロ」となり、アサルトやタンク、スナイパーなど役割の異なるクラスから一つを選んで戦う。試合の主目的は、自陣から送り出されるボットを護衛しつつ、敵陣の「マネーボール」を破壊することにある。
本作は、クラス制シューターの要素に、タレットの設置やスキル強化といったタワーディフェンス的な戦略要素を組み合わせた点が特徴である。レーンを進む兵を支援して拠点を攻めるという構造は、当時台頭しつつあったMOBAジャンルとの類似も指摘された。スポーツ中継を誇張したような派手な演出や、司会者による実況風のナレーションも作品の個性となっている。Microsoftの夏の大型配信企画「Summer of Arcade」の一本として登場した。
発売当時は、独自のジャンル融合とコミカルな世界観が好意的に評価され、ダウンロード専用タイトルとしては一定の商業的成功を収めた。一方で、『Team Fortress 2』に似ているという指摘や、初心者には戦術が分かりにくいという意見もあった。その後、基本プレイ無料の続編『Super Monday Night Combat』が展開されたが、運営はすでに終了している。
記事
読むべき記事
インタビューInterview - Monday Night Combat devs talk Steam, bacon
Steam版の発売直前に、エグゼクティブプロデューサー兼アートディレクターのChandana Ekanayake氏に話を聞いたインタビューです。スタジオのPC開発のルーツ(Demigod・Morrowind)、PC版向けの追加要素、MicrosoftとValveそれぞれと組んだときの違いが語られています。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Monday Night Combat Review
PC版のレビューで、評価は8/10(Great)。クラスごとの個性の強さ、目的型の対戦ルールの新しさ、資金運用の仕組みを高く評価しています。一方で、チュートリアルが不十分なことと実況アナウンサーのうるささを欠点に挙げています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEインタビュー
Interview with Uber Entertainment, creators of Monday Night Combat
XBLAでの発売直前にスタジオを訪問し、Uber Entertainmentに行ったインタビューです。社員17人の小所帯で約2年かけて開発し、最初の8〜12か月をプロトタイプで「面白さを先に見つける」ことに使ったという話や、BlitzとCrossfireという2モードの設計意図が語られています。
出典:Gamecritics.com /
レビューMonday Night Combat Review: The Happy Warriors
XBLAの「Summer of Arcade」タイトルとして発売された直後のレビューです。タレット(砲台)を建てて強化する楽しさや、協力モードBlitzが「三人称視点のタワーディフェンス」としてTF2の亜流にとどまらない個性になっている点を、良かった点・不満な点に分けて論じています。
出典:Kotaku /
レビューReview: Monday Night Combat
見た目や設定はTF2の亜流に見えると認めたうえで、実際の遊びには独自の価値があると論じたレビューです。評価は7.5(Good)で、シリーズとして良い出発点になると結んでいます。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Monday Night Combat Review
各クラスがTF2のどの兵科に当たるかを対応づけて比べたうえで、むしろ『Ratchet & Clank』のマルチプレイに近い手触りがあると分析したレビューです。マップのバリエーション不足やキャラクター性の薄さといったコンテンツ面の弱点も具体的に挙げています。
出典:Gamecritics.com /
プレイ記【ゲーム】Monday Night Combat 実績コンプ感想
ゲーム制作者を名乗るブロガーが、XBLA版の実績をすべて解除するまで遊び込んだうえでの感想です。BlitzをFPS版タワーディフェンス、Crossfireを押し込み型の競技と整理し、砲台による守りと攻めのバランスや、対戦を壊さない実績の作りを評価しています。
出典:エキサイトブログ / ショーナン(souka_t) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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