Monkey Magic


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概要
『Monkey Magic』は、1990年代末に北米を中心に展開されたテレビアニメ『Monkey Magic』を題材とするビデオゲームである。サンソフトが手がけ、初代PlayStation向けに1999年頃に発売された。プレイヤーは主人公の猿である孫悟空を操作し、各ステージを進みながら敵と戦い、魔法の力を身につけていくアクションゲームとして構成されている。
原作アニメは中国の古典『西遊記』を下敷きにしており、石から生まれた猿が天界で騒動を起こし、やがて旅に出るという筋立てを子ども向けにアレンジした3DCG作品であった。日本では「モンキー・マジック」というとゴダイゴの楽曲や実写ドラマ『西遊記』を連想する人が多いが、本作はそれらとは別系統の海外アニメを原作としたタイアップ作品である。当時は3Dアクションが隆盛を迎えていた時期であり、本作もその流れに位置づけられる。
評価は概して控えめで、原作ファンや子ども層を主な対象としたライセンス作品の一つとして受け止められた。操作性やカメラ、全体的な完成度に対しては厳しい意見が見られた一方、西遊記を題材とした世界観に興味を示す声もある。現在では大きく語られることは少ないが、サンソフトの海外向けタイトルの一例として知られている。
記事
読むべき記事
解説Nintendo Monkey Magic (モンキーマジック, 1979)
任天堂が1979年に出した『ブロックくずし』系アーケードゲームを、チラシや画面写真を使って紹介しています。目を閉じさせる・矢印を押し上げて口を開ける・鼻に当てると加速するといった得点の仕組み、ステージがなく消したブロックが復活し続ける進行が分かります。同時期の家庭用『ブロック崩し』と比べ、ピンボール的な独自性があると評価しています。
出典:beforemario / Erik Voskuil /
回顧Nintendo’s Monkey Magic Finally Surfaces
日本だけで少数が出回った本作について、チラシ・現存するテーブル筐体キット・MAMEへの収録の経緯をたどっています。そのうえで、存在が謎だったアップライト筐体がヤフオクに初めて出たことを、写真付きで検証しています。ゲーム性についても、元ネタの『ブロックくずし』を上回る面白さがあるとし、池上通信機が開発を請け負った可能性にも触れています。
出典:The Arcade Blogger /
- NO IMAGEプレイ記
ゲームレジェンドにワープ1とモンキーマジック持ち込み
レトロゲームイベント「ゲームレジェンド31」に本物の『モンキーマジック』のテーブル筐体を出展したときの記録です。ナムコ『ジービー』を意識した作り、ドラマ「西遊記」との関係、混沌としたゲーム内容や「INPUT COIN」表記などを率直に批評しています。一方で、コントロールパネルや発色はよくできていると評価し、直後の『シェリフ』で質が大きく上がったことにも触れています。
出典:おにたま(オニオンソフト)のおぼえがき / おにたま /
レビューMonkey Magic (PS1 Video Game Review)
1999年にサンソフトがPlayStationで出した同名アクションの個人レビュー。火・氷・縮小・強化の魔法を使い分けて仕掛けを突破する設計、手前と奥のレイヤー移動、残機とチェックポイントの過剰なまでの親切さ、セーブに収集率が要求される点、終盤の難度と駆け足気味の結末までを通しクリア視点で評価している。
出典:DeviantArt / LinkNZeldaForever /
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最終更新 2026-10-25
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