モスメン 1966
Mothmen 1966


メディア
概要
『モスメン 1966』は、LCB Game Studioが開発し、Chorus Worldwideが2023年に発売したホラー系ビジュアルノベルである。往年のパルプ小説やB級ホラーを意識した「Pixel Pulps」シリーズの第1作にあたる。色数を極端に絞った8ビット期のパソコン風ドット絵で描かれ、テキスト主体で物語が進む。物語の合間にはカードを使ったソリティア風のパズルが挟まり、読み物に遊びの要素を加えている。
題材は、1966年から1967年にかけて米国ウェストバージニア州ポイントプレザント周辺で目撃談が相次いだとされる未確認生物「モスマン」の伝説である。作品はこの都市伝説を下敷きに、1960年代のアメリカの田舎を舞台とした一夜の怪異を描く。冷戦期の空気やパルプ雑誌的な語り口を取り入れ、レトロな画面表現と時代設定を重ね合わせた作りになっている。
評価面では、限られた色数で不穏な雰囲気を演出するビジュアルや、短編らしくまとまった語り口が好意的に受け止められた。一方で、プレイ時間が数時間程度と短いことや、パズル部分の好みが分かれる点を指摘する声もある。レトロ調インディーホラーの一作として一定の支持を得ており、シリーズはその後も続編的な作品へと展開している。
記事
読むべき記事
レビューモスメン 1966(Switch) -プレイ後の感想と作品解説【レビュー】
基本情報、題材になった未確認生物モスマンの解説、操作方法、登場人物、システム、ソリティアについて順番に説明した上で感想を述べている。2時間弱で読み終わる分量と16色調のドット絵・PSG風サウンドの魅力を挙げ、X-FILES好きのノベルゲーム経験者に勧めている。
出典:古今ゲーム録(個人ブログ / stgk) /
レビュー「安っぽさ」を丁寧に表現したレトロPC風ゲーム!『モスメン 1966』レビュー!【PS4/Switch/Xbox/PC】
80年代PC風のグラフィックとパルプ小説風のシナリオという「ピクセル・パルプ」の特徴を、場当たり的な展開や唐突なミニゲームも含めて「わざとやっている安っぽさ」として評価している。即死ありのミニゲームや、すぐやり直せる親切な設計にも触れている。
出典:絶対SIMPLE主義(はてなブログ) /
- NO IMAGEレビュー
'Mothmen 1966' Review: A Pixel Pulp Novel That Packs a Punch, but Not a Knockout One
ZX Spectrum風の見た目とパルプ小説らしい手早い展開が、小さな枠組みの中に多くのアイデアを詰め込んでいると評価している。一方で、甲高いローファイ音響などレトロ様式の欠点も指摘しており、The Quarryと比べながら一本道の構成を論じている。
出典:Slant Magazine /
- NO IMAGEレビュー
Review: Mothmen 1966 (Nintendo Switch)
ポイントプレザントで実際にあったモスマン目撃史を先に紹介し、そのうえでクリプティッド(未確認生物)、レトロなグラフィック、パルプ小説の組み合わせがどう形になっているかを長めに論じたレビュー。
出典:Digitally Downloaded /
レビュー【ゲーム】何かが始まり、始まったまま終わる モスメン1966 感想
プレイ時間は2〜3時間と短めで、日本語訳の質はとても高いと評価している。都市伝説ものとしての読み応えを褒める一方、物語は一本道でエンディングは1つ、選択肢の表示中はセーブできないといった、賛否が分かれる点も整理している。
出典:ガレキ漁りのカラスダイアリー(個人ブログ) /
攻略【トロフィー】モスメン1966 プラチナトロフィーへの道【攻略】
トロフィーごとの取り方(目撃証言の絵の選択肢、ソリティアの条件、章をまたぐフラグ、全7つのデッドエンドの場所など)と、1周で全トロフィーを取るためのチャートをまとめている。
出典:ガレキ漁りのカラスダイアリー(個人ブログ) /
プレイ記【感想】 モスメン 1966
PS版の操作、タイトル画面の各モード、章の構成、主人公3人の視点切り替え、ミニゲームとゲームオーバーの仕組みを詳しく説明し、結末に踏み込んだ感想も書いている。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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