Niffelheim


メディア
概要
『Niffelheim』は、北欧神話を題材にした2Dサイドスクロール型のサバイバルアクションRPGである。ロシアのインディースタジオEllada Gamesが開発し、2018年にPC(Steam)向けに正式リリースされた後、家庭用ゲーム機にも移植された。プレイヤーは戦いで命を落としたヴァイキングの戦士となり、ヴァルハラへ至る道を求めて、死者の世界ニフルヘイムで生き延びることを目指す。
本作は、素材の採取とクラフト、拠点となる城の建設と強化、地下ダンジョンの探索と戦闘を組み合わせたゲームデザインを持つ。手描き調の暗く重厚なグラフィックで神話的な世界が描かれ、地上の各地域を探索して資源を集め、装備を整えながら深部へと進んでいく。加えて、他のプレイヤーの拠点へ襲撃を仕掛けたり、自分の拠点を防衛したりする要素もあり、オフラインのサバイバルとは異なる緊張感を加えている。
2010年代後半には『Don't Starve』などの影響を受けたクラフト系サバイバルゲームが数多く登場しており、本作もその潮流に位置づけられる。ユーザーからは、雰囲気のあるアートや拠点づくりの手応えが評価される一方、序盤の分かりにくさや素材集めの単調さ、操作面の粗さを指摘する声もあり、評価は分かれている。
記事
読むべき記事
攻略Niffelheim(Switch版)の攻略記録
Switch版を遊び込んだ筆者による日本語の攻略記録です。序盤・中盤にやることと最終目的(門のかけら22個)を整理しています。4キャラの能力比較と使用感、城・壁・塔の強化素材と耐久値、修理キットの作り方、30日目以降に敵が強くなることへの対策もまとめています。
出典:らららるるん♪(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Niffelheim Review: Survive And Fight Your Way To Valhalla!
4クラスの違い、採集とクラフトの流れ、敵の襲撃に備えた城の強化と金庫の使い方を、実際に遊んだ経験から説明しています。死ぬたびに能力が下がる仕組みも紹介しています。戦闘が単純で狙う相手を選べない点を欠点とし、10点満点で8点をつけています。
出典:MMORPG.com /
- NO IMAGEレビュー
ニッフェルハイムを遊んだ感想【ダークファンタジーの世界で“作業”を楽しむユニークな一本】
PS4版の感想です。見た目は横スクロールのアクションRPGでも、中身は資源集めと拠点づくりを計画的に進める「作業ゲー」寄りのストラテジーだと説明しています。チュートリアルが少なく突き放した作りを、手探りで理解していく面白さとして前向きに評価しています。
出典:今日もよろしく(個人ブログ / yumeichi) /
- NO IMAGEインタビュー
[PS4Blog.net Interview] Ellada Games On Niffelheim
Ellada GamesのCEO、Andrey Arutyunyan氏へのインタビューです。開発に3年以上かかり、2人で始めたチームが6人になったこと、構想の半分ほどが変わってストーリー重視からオープンなアクション寄りに切り替えたことを語っています。絵本の切り絵のようなアートスタイルを狙った意図にも触れています。
出典:PS4Blog.net /
- NO IMAGE入門
Niffelheim Beginner's Guide: Tips, Tricks & Strategies
最初の数日の動き方を手順に沿って解説した初心者向けガイドです。木の伐採と狩り、ダンジョンの場所を覚えておくこと、最初に建てる城の素材数などを扱っています。
出典:Touch, Tap, Play /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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