忍者龍剣伝GB 摩天楼決戦
Ninja Gaiden Shadow


概要
『忍者龍剣伝GB 摩天楼決戦』は、テクモの横スクロールアクション『忍者龍剣伝』シリーズの携帯機向け作品で、1991年にゲームボーイ用ソフトとして発売された。開発はナツメが担当した。主人公リュウ・ハヤブサを操作し、ニューヨークの摩天楼を舞台に戦う。物語はファミコン版第1作より前の出来事として位置づけられている。
本作は、ナツメが手がけたファミコン用アクション『闇の仕事人KAGE』のゲームボーイ版として企画されていたものを、『忍者龍剣伝』の作品として仕上げたものとされる。そのため、据え置き版の特徴だった壁張り付きや多彩な忍法は大きく省かれ、代わりに鉤縄を使って天井にぶら下がり移動するアクションが中心となっている。忍法も限られた種類にとどまる。演出面ではシリーズの持ち味であるカットシーンによる物語描写を受け継いでいる。
ゲームボーイのアクションとしては操作性やグラフィックの出来が良いと評価される一方、ボリュームが少なく短時間でクリアできる点や、シリーズ本来のシステムとの違いを指摘する声もある。後年はシリーズの中でも異色作として語られ、ナツメ作品との関係を含めて愛好家の関心を集めている。2010年代には3DSのバーチャルコンソールでも配信された。
記事
読むべき記事
レビューNINJA GAIDEN SHADOW (GAME BOY)
ステージを順に最後まで遊びながら、鉤縄アクションや敵・ボスのデザイン、GBの性能に合わせた作りを、ユーモアを交えて丁寧にレビューしている。シリーズ最高作ではないが、GBのアクションとしては屈指の出来だと評価している。
出典:VGJUNK /
考察「KAGE」と「忍者龍剣伝GB」
開発元ナツメのFC『闇の仕事人KAGE』をベースにした作品として、武器システムの奥深さや敵の配置、テンポをKAGE・FC版龍剣伝と比べて論じたプレイ記。本作は大味な部分もあるが、作りはしっかりしていてギミックも多いとまとめている。
出典:はてなブログ / bunaguchi’s blog /
レビュー【GB】忍者龍剣伝GB 摩天楼決戦 ~バランスの良い忍者モノスクロールアクション~
あらすじ、操作方法、ライフ制、忍術、アイテム、ボス、コンティニュー、プレイ時間を項目ごとに整理し、良い点と悪い点を挙げたうえで星3つと評価している。中古の購入価格や、箱・説明書付きの相場感にも触れている。
出典:はてなブログ / あれはいいものだ。 /
映像WE NEED TO TALK ABOUT THIS GAME MORE - Ninja Gaiden Shadow - Game Boy Review 274
Game Boy専門のレビューシリーズの1本。本作を『忍者龍剣伝』と『Shadow of the Ninja(KAGE)』が融合した作品として紹介し、レベルデザインと難易度の上がり方を高く評価している。
出典:YouTube / POCubed | Handheld Gaming Reviews /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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