忍者龍剣伝
Ninja Gaiden


メディア

概要
1988年にテクモ(現コーエーテクモゲームス)がファミリーコンピュータ向けに発売した横スクロールアクション。日本では『忍者龍剣伝』の題で、海外では『Ninja Gaiden』として展開された。忍者リュウ・ハヤブサを操作し、刀と忍法を使い分けて進む。壁に張り付いて上下に移動できる操作が特徴で、足場の限られたステージ構成と組み合わさって独自のテンポを生んでいる。なお同年にはアーケード向けの同名作も稼働しているが、そちらはベルトスクロール型で内容が異なる。
当時の家庭用作品としては珍しく、ステージの合間にアニメ調のカットシーンを挟んで物語を見せる構成を採った。家庭用アクションに映画的な語り口を持ち込んだ例としてしばしば言及され、後続作品への影響も指摘される。国内以上に北米で支持を集め、NES 向けに三部作が展開された。
受容の中心は、この演出面と高い難易度の二点にある。敵の再出現やノックバックによる落下、終盤の連続ボス戦、ミス時に大きく巻き戻されるコンティニュー仕様は理不尽さの象徴として語られる一方、繰り返し挑戦する前提の設計として評価する見方もある。現在も高難度アクションの代表例として引き合いに出され、シリーズは2004年のXbox向けリブートを経て続いている。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Ninja Gaiden - New Revoltech Ryu, Yakumo, and Momiji Photos and Info
海洋堂のアメイジング・ヤマグチ(リボルテック)から、NINJA GAIDENシリーズのフィギュア3体(NG3版リュウ・ハヤブサの限定版、NG4のヤクモ、NG3REの紅葉)の商品ページが公開されました。記事では写真のほか、価格や2027年発売予定などの仕様をまとめています。
出典:The Toyark /
プレイ記『忍者龍剣伝III』にテクモのワザマエを見る。初心者でもとっつきやすい元祖忍者アクション
ニンテンドークラシックスで配信が始まった『忍者龍剣伝III』を遊んだ感想です。壁やパイプを伝う移動の自由さ、通常攻撃の強さ、凝った幕間演出を挙げ、過去2作より取っつきやすい3作目だと評価しています。
出典:note / モト田中 /
ニュースNinja Gaiden III, Ikari Warriors, And R.C. Pro-Am II Join Nintendo Switch Online Classics Library
Nintendo Switch OnlineのNESライブラリに『Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom』が追加され、ファミコン版3部作がすべて遊べるようになったという報道です。
出典:Game Informer /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Ninja Gaiden – Developer Commentary (2023)
ファミコン版『忍者龍剣伝』のディレクター吉沢秀雄氏が2023年にSNSで語った開発の回想を英訳・構成したものです。悪魔城ドラキュラを参考にした設計や、ROM容量の約半分を割いたシネマディスプレイ演出の狙いなどを詳しく伝えています。
出典:shmuplations /
- NO IMAGE解説
忍者龍剣伝 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
FC版とPCE版について、概要・システム・評価点・問題点・総評に加え、同名アーケード版や続編、移植の経緯まで項目ごとに整理した解説ページです。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューゲームは褒めて。『NINJA GAIDEN 4』レビュー。
シリーズ最新作『NINJA GAIDEN 4』の長文レビューです。爽快なアクションやボス戦の即リトライを褒める一方、収集要素の見つけにくさや、チェックポイントからやり直すと購入・報告がリセットされる仕様など、具体的な不満点も挙げています。
出典:はてなブログ / ホスピタル病院 /
攻略忍者龍剣伝 攻略・解析(FC/Switch)
FC版『忍者龍剣伝』の攻略・解析ページです。作品の基本情報、Switch Online版とクライマックスバージョンの説明、攻略動画や小技の再生リストへの導線をまとめています。
出典:gcgx.games /
レビュー『NINJAGAIDEN4』クリア後感想。ニンジャガシリーズ初プレイの備忘録
シリーズ未経験者が『NINJA GAIDEN 4』をクリアした後の感想です。ハイスピードな戦闘、初心者向けのヒーローモード、ボス戦やオプションの充実を評価し、気になった点には改善案も添えています。
出典:note / まっちゃ /
批評忍者龍剣伝|keigo
FC版の陰に隠れがちなアーケード版『忍者龍剣伝』を取り上げた批評です。勘違いニッポン的な世界観や「握れ」ボタンの仕組みを解説しつつ、敵の攻撃判定の強さなどを根拠に、FC版・AC版とも「微妙」だと率直に論じています。
出典:note / keigo /
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。
























