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開発元
Tecmo
発売日
プラットフォーム
Wii / NES / SNES / Game Gear / 3DS / WiiU / Arcade / Lynx / SMS / famicom / Handheld

メディア

概要

1988年にテクモ(現コーエーテクモゲームス)がファミリーコンピュータ向けに発売した横スクロールアクション。日本では『忍者龍剣伝』の題で、海外では『Ninja Gaiden』として展開された。忍者リュウ・ハヤブサを操作し、刀と忍法を使い分けて進む。壁に張り付いて上下に移動できる操作が特徴で、足場の限られたステージ構成と組み合わさって独自のテンポを生んでいる。なお同年にはアーケード向けの同名作も稼働しているが、そちらはベルトスクロール型で内容が異なる。

当時の家庭用作品としては珍しく、ステージの合間にアニメ調のカットシーンを挟んで物語を見せる構成を採った。家庭用アクションに映画的な語り口を持ち込んだ例としてしばしば言及され、後続作品への影響も指摘される。国内以上に北米で支持を集め、NES 向けに三部作が展開された。

受容の中心は、この演出面と高い難易度の二点にある。敵の再出現やノックバックによる落下、終盤の連続ボス戦、ミス時に大きく巻き戻されるコンティニュー仕様は理不尽さの象徴として語られる一方、繰り返し挑戦する前提の設計として評価する見方もある。現在も高難度アクションの代表例として引き合いに出され、シリーズは2004年のXbox向けリブートを経て続いている。

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最終更新 2026-11-12

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