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開発元
Keita Takahashi、Namco Bandai Games
発売日
プラットフォーム
PS3 / iOS

メディア

概要

『のびのびBOY』は、『塊魂』の生みの親として知られる高橋慶太が手がけ、バンダイナムコゲームスが2009年にPlayStation 3向けのダウンロード専用タイトルとして配信した作品である。プレイヤーは胴体を自在に伸び縮みさせられる生き物「BOY」を操作し、箱庭のような空間で物を食べたり、人や動物に絡みついたりしながら自由に過ごす。明確なクリア条件や勝敗はなく、ゲームというより遊具やおもちゃに近い性格を持つ。

BOYが伸びた長さは全世界のプレイヤー分が合算され、宇宙に浮かぶ「GIRL」の成長に反映される。GIRLが一定の長さに達すると月や火星などの天体へ到達し、新たなステージが開放されるという、ネットワークを通じた協力的な仕組みが特徴だ。家庭用ゲーム機のオンライン機能が普及し始めた時期に、こうした緩やかなつながりを形にした点でも実験的な試みであった。2011年にはiOS版も配信されている。

評価は大きく分かれた。目的のない遊びを楽しめるかどうかで受け止め方が異なり、独特の脱力したビジュアルや音楽、作家性の強い発想を高く評価する声がある一方、何をすればよいか分からないという戸惑いの声も少なくなかった。それでも、遊びの定義を問い直す異色作として、現在も語られることのある作品である。

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最終更新 2026-11-04

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