開発元
Murudai
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / X360 / Mac / Android / iOS

メディア

概要

『Solar 2』は、オーストラリアの個人開発者ジェイ・ワッツ(Murudai)が手がけたサンドボックス型の宇宙シミュレーションゲームである。プレイヤーは宇宙を漂う小さな小惑星として始まり、周囲の天体を吸収して質量を増やし、惑星、恒星、そしてブラックホールへと成長していく。明確な勝利条件に縛られない自由なプレイが基本で、生命の発生や衛星の獲得、恒星系の形成などを任意に楽しめるほか、短いミッションも用意されている。

本作はブラウザ向けのFlashゲーム『Solar』の続編にあたり、2011年にXbox Live インディーズゲームとPC向けにリリースされた。当時はインディーゲームの配信環境が広がり、小規模チームや個人の作品が注目を集め始めた時期で、本作もその流れの中で知られるようになった作品の一つである。シンプルな操作と物理挙動に基づく天体の動きを組み合わせ、宇宙の成り立ちを手触りのある遊びとして表現した点に特徴がある。

評価面では、静かな音楽と穏やかな進行がもたらすリラックスした雰囲気や、天体が段階的に姿を変えていく成長の手応えが好意的に受け止められた。一方で、ボリュームや遊びの幅は限られているとの指摘もあり、短時間で気軽に楽しむ小品として親しまれている。

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最終更新 2026-11-12

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