One Hand Clapping


メディア
概要
『One Hand Clapping』は、アメリカのインディースタジオBad Dream Gamesが開発し、HandyGamesがパブリッシングを担当した2Dパズルプラットフォーマーである。最大の特徴は、プレイヤー自身の声を入力に使う点にある。マイクに向かって歌ったりハミングしたりすると、音程や声の長さに応じてゲーム内の世界が変化する。足場を出現させる、オブジェクトを動かすといった操作で道を切り開いていく仕組みだ。2021年にPC向けに正式リリースされ、その後は家庭用ゲーム機にも展開された。
開発チームは大学の学生プロジェクトを出発点としており、「声を出すこと」への苦手意識を持つ人にも、楽しみながら自己表現してもらうことをテーマに掲げている。タイトルは禅の公案「隻手の声」を英語にした慣用表現に由来する。色彩を失った世界に音と色を取り戻していくという、穏やかで寓意的な雰囲気も作品の持ち味である。
評価面では、声を主要な操作手段とする独創的なコンセプトや、上手さよりも声を出すこと自体を肯定する姿勢が好意的に受け止められた。一方で、プレイ時間が比較的短いことや、マイクの環境・感度によって操作の快適さが左右されやすい点を指摘する声もある。音楽系ゲームの中でも異色の体験を提供する小品として知られている。
記事
最新記事
ニュース声で操作するゲームおすすめ5選!歌う・叫ぶ・話しかける!マイクで遊ぶ新感覚ゲームを実体験レビュー|ゲムログ情報局
声で遊ぶゲームを5本紹介する記事で、One Hand Clappingを1位にしています。真っ暗な画面で最初に声を出したときの驚き、声の高さや長さで足場や仕掛けが動く仕組み、ゲームオーバーがないことを、筆者の体験をもとに書いています。
出典:note / ゲムログ情報局 /
レビューOne Hand Clapping (PC) - The Game Hoard
PC版の長めのレビューです。音程を探りながら解くパズルの良さを評価しています。一方で、山のエリアでリズム中心に切り替わる構成、デュエット場面で求められる判定の厳しさ、自分の声のエコーや音量のバランスといった弱点も、プレイに沿って具体的に挙げています。
出典:The Game Hoard /
読むべき記事
レビュー元プロドラマーがプレイした『ワンハンドクラッピング』レビュー【評価・感想】
元プロドラマーの筆者が、ステージごとのギミックを画像付きで詳しく紹介したレビューです。歌うステージに加えて、「マエストロの山」でリズムやテンポを操るギミックの面白さも、演奏経験者の目線で掘り下げています。
出典:emuventure / えむ /
- NO IMAGE開発秘話
One Hand Clapping puts you in-tune with your inner musical puzzler-solver
USCの学生作品として展示された頃の取材記事です。ディレクターのThomas Wilsonさんが、合唱経験が企画の原点になったことや、プレイヤーが人前で歌う恥ずかしさを和らげるための演出・BGMの工夫を語っています。
出典:VentureBeat /
- NO IMAGEインタビュー
One Hand Clapping Interview
Stadiaで早期アクセスが始まった時期に、パブリッシャーHandyGamesのPhilipp Nägelsbachさんに聞いたインタビューです。Bad Dream Gamesと契約した経緯や、少しずつ中身を足しながら価格を上げていく珍しい早期アクセスの狙いを話しています。
出典:Gaming Nexus /
レビューOne Hand Clapping Review (PS4) – Fine Tuned
歌が苦手だと自覚している筆者が書いたPS4版のレビューです。音痴でも楽しめるのか、という実体験を軸に、作品の遊びやすさと魅力を伝えています。
出典:Finger Guns /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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