One-inch Tactics


メディア
概要
『One-inch Tactics』は、工画堂スタジオが開発し、KOMODOがパブリッシングを担当した戦術級ターン制ストラテジーである。Steam版は2024年5月に配信された。プレイヤーはメカ部隊の指揮官となり、能力の異なるパイロットを編成して装備を選び、ミッションに挑む。フィールドはヘックス制の3Dで、ボードゲーム風にデフォルメされている。視線と射線の概念があるため、高低差や遮蔽物、索敵が戦況を大きく左右する。
工画堂スタジオはPCゲームの黎明期からシミュレーションゲームで知られ、同社のSLGでは『POWER DoLLS』シリーズが特に有名である。本作は同社にとって久々のターン制ストラテジーで、細かな管理要素を削ってシンプルさを追求し、そのうえで戦略的な奥深さを残すことを目指したとされる。発売前の先行体験記事でも、シンプルながら骨太な内容だと紹介された。
発売後は無料アップデートで継続的にミッションが追加された。クリア後に挑めるショートキャンペーンや高難度ミッションも加わり、2026年9月のVersion 1.0.7で収録ミッション数は発売時の20から2倍の40に達した。同月にはNintendo Switch版も発売されている。Steamのユーザーレビューは件数こそ多くないものの、好意的な評価が大半を占めている。
記事
最新記事
開発秘話『One-inch Tactics』開発者のノート:内部構造編(1/4) ヘクス、地形、移動、射線と索敵
Switch版の発売記念として始まった全4回の技術解説の第1回です。開発者のトラ崎氏が、ヘクス座標系、マップデータの持ち方、視界カウンタ、高さによる視線の遮断、隠蔽値と索敵貫通による発見判定まで、ゲーム内部のロジックを図解付きで説明しています。
出典:note / 工画堂文庫(工画堂スタジオ公式) /
ニュース『One-inch Tactics』Nintendo Switch版プロモーショントレーラー
2026年9月10日のNintendo Switch版発売にあわせて公開された公式トレーラーです。初めての家庭用ゲーム機への移植を告知しています。
出典:YouTube / 工画堂スタジオソフトウェア開発部 /
アプデOne-inch Tactics - FIVE NEW MISSIONS. NEW BATTLEFIELDS. YOUR NEXT MOVE.
Steam版に無料アップデートVer.1.0.7が配信され、新しいミッションが5つ追加されました。これで総ミッション数は発売時の2倍にあたる40になり、内容がSwitch版と同じになりました。
出典:Steam News(公式) /
- NO IMAGEレビュー
One-inch Tactics Review
画面がミニチュアのボードゲーム風で操作がわかりやすい一方、地形による射線・視線の遮断、索敵、弾薬の管理などで判断の重みは大きい、と評価するレビューです。派手な一手よりも正しい一手を積み重ねるゲームだと説明しています。
出典:Game Critix /
開発秘話『One-inch Tactics』担当者のノート:発売2周年&Switch版発売が決定!
約15年ぶりのSLGとして、Steam版だけ・低価格に絞って出した判断や、社内で悲観的な予想もあった発売前の事情が書かれています。ふたを開けると反響の半分以上が日本国内からだったことにも触れ、Switch版の決定と全40面への拡張に至るまでを担当者の視点で振り返っています。
出典:note / 工画堂文庫(工画堂スタジオ公式) /
読むべき記事
開発秘話『One-inch Tactics』開発者のノート:コンセプトメモとプロトタイプ編
開発前に書かれたコンセプトメモの一部を、初期プロトタイプの画像とともに公開しています。中身は「ゲーム性はどこにあるのか」という考え方と、精密射撃・警戒移動・担ぐ動作などをパワードール系の仕様から削った理由です。
出典:note / 工画堂文庫(工画堂スタジオ公式) /
攻略『One-inch Tactics』開発者のノートpart4
開発者による「基本戦術」の解説です。正面から撃ち合わない、見つかる前に見つける、森・荒地・ガレキに隠れて動く、APを残して臨機射撃やミサイル迎撃に備える、といった定石を挙げています。
出典:note / 工画堂文庫(工画堂スタジオ公式) /
批評One-Inch Tactics: This was supposed to be something new
パワードールシリーズを遊び続けてきた書き手が、補給車両や移動方法の種類、弾薬管理などを削ってシンプルにした本作を、シリーズの流れの中で論じた長文の批評です。ブリーフィングの改善や難易度カーブの導入は評価しつつ、新しい作品になりきれていないと辛口にまとめています。
出典:Kimimi the Game-Eating She-Monster /
入門『One-inch Tactics』開発者のノートpart1
発売記念企画「開発者のノート」の第1回です。装甲歩兵や偵察ヘリなど、自軍・敵軍ユニットの役割と特徴を開発者のコメント付きで紹介しています。
出典:note / 工画堂文庫(工画堂スタジオ公式) /
映像【One-inch Tactics】パワードール風味のゲームが出たぞー
発売日に配信されたライブ実況で、難易度クラシックの序盤6ミッションを失敗も含めて約2時間半プレイしています。パワードールのファンの目線で語りながら進めており、チャプターも付いています。
出典:YouTube / ももたり みの@Winレトロゲームチャンネル /
Steamデータ
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最終更新 2026-10-30
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