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開発元
Codemasters
発売日
プラットフォーム
PS4 / XONE

メディア

概要

『ONRUSH』は、Codemastersが2018年にPlayStation 4およびXbox One向けに発売したアーケード系レーシングゲームである。開発はCodemastersのEvoスタジオが担当した。最大の特徴は、ゴールや順位という概念を取り払い、チーム対抗の目標達成を競う点にある。プレイヤーはバイクやバギー、大型車両などクラスごとに性能と固有能力が異なる車両を選び、群れをなして走る標的車両や相手チームの車両を撃破してブーストを溜める。溜めたブーストで強力な「Rush」を発動しながら、各モードの目標を奪い合う。

開発チームの中核は、『MotorStorm』シリーズや『DRIVECLUB』を手がけたEvolution Studiosの元スタッフである。同スタジオがソニー傘下で閉鎖された後、Codemastersが人材を迎え入れて本作の開発にあたった。ディレクターは『DRIVECLUB』でも指揮を執ったポール・ラッチンスキーで、オフロードレースの荒々しさとチーム制シューターの構造を融合させた意欲作と位置づけられる。

発売当時の批評では、爽快な疾走感や車両クラスの役割分担、従来のレースゲームと異なる発想が好意的に評価された。一方で、ルールが直感的に把握しにくい点や、コンテンツ量、オンライン人口の少なさを指摘する声もあった。商業的には伸び悩み、発売後に開発体制が縮小されたと報じられている。それでも独自性の高さから、一部のプレイヤーには隠れた良作として記憶されている。

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最終更新 2026-11-04

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