Panzer Paladin


メディア
概要
『Panzer Paladin』は、カナダ・モントリオールのインディースタジオTribute Gamesが開発し、2020年にNintendo SwitchとPC向けに発売された2Dアクションプラットフォーマーである。プレイヤーはアンドロイドのパイロット、フレイムとなり、巨大ロボット「グリット」に搭乗して、地球に現れた魔物の軍勢と戦う。敵が落とす剣や槍、斧などの武器を拾って使い、耐久度が尽きると壊れる仕組みや、武器を消費して特殊な効果を得る仕組みが特徴である。ロボットから降りてフレイム単体で行動する場面もある。
Tribute Gamesは『Wizorb』や『Mercenary Kings』を手がけたスタジオで、本作でもファミコン時代を思わせるドット絵とチップチューン調の音楽を用いている。『ロックマン』シリーズや『超惑星戦記メタファイト』といった往年のアクションゲームの影響がうかがえ、世界各地をモチーフにしたステージを選んで攻略する構成もレトロアクションの文法に沿っている。プレイヤーが武器のドット絵を自作できるエディター機能も備える。
評価はおおむね好意的で、レトロ風の演出や、武器を使い分けて消費していくシステムの独自性が評価された。一方で、難易度の高さや武器管理の煩雑さを指摘する声もあり、手応えのある往年風アクションを好む層に支持される作品といえる。
記事
読むべき記事
インタビューPanzer Paladin Developer Interview
Tribute Gamesのリードレベルデザイナー、Simon Graveline氏へのインタビュー。約15か月の開発期間や、クリエイティブディレクターのJonathan Lavigne氏が温めていた構想について語っている。構想は、クラシックゲームの操作系とステージを好きな順に選べる構成を組み合わせ、ロボットものの要素を加えるというもの。
出典:Marooners' Rock /
レビューロボットACTゲーム『Panzer Paladin』が面白かった
昔のロボットアニメ風の王道ストーリーとマルチエンディング、日本語訳の質を紹介している。操作面では、『リンクの冒険』風のグリットと、ワイヤーアクションを使うフレイムを状況に応じて乗り換えるシステムを、画像付きで丁寧に解説している。
出典:わたブログ WataRidley's Blog /
レビュー軽快に武器を投げろ!パワードスーツなレトロ風アクション『Panzer Paladin』レビュー!【Switch/PC】
武器の耐久度・投てき・スペルの使い分けや、ユーザーが作った武器の共有、生身でボスにとどめを刺す場面の爽快感を、実際のプレイに基づいて紹介している。一撃死の多さや、ロボアニメ要素の薄さといった難点もはっきり指摘している。
出典:絶対SIMPLE主義 /
レビュー『Panzer Paladin』レビュー:良くも悪くも古典的。拾っては壊す武器のリソース管理が特徴
武器のリソース管理の面白さとボス戦の作り込みを評価している。一方で、チェックポイントの少なさ、スペルや「魂への負荷」の説明不足、背景と足場が見分けにくい画面などの欠点を具体的に挙げている。
出典:2Dアクション好きのゲーム日記 /
- NO IMAGEレビュー
Panzer Paladin Review
『ブラスターマスター』や『リンクの冒険』などファミコン期の名作から要素を組み合わせた作りを評価している。武器の多さとステージを選べる自由度を長所とし、フレイム単独の場面の単調さやチェックポイントの少なさを短所として整理している。
出典:GameSpot /
レビューReview: Panzer Paladin (Switch) - A Joyfully Unpretentious And Exuberant Action Title
Switch版のレビュー。大きく骨太なドット絵と、操作への反応の良さを中心に評価している。JoyMasherの『Oniken』『Odallus』など同系統の作品と比べながら、手触りの良さを伝えている。
出典:Nintendo Life /
レビューPanzer Paladin Review: Panzer Paladin Review – A Bit Too Retro
初期の『ロックマン』へのオマージュとしての出来を評価する一方、レトロらしさのうち現代では省いてよかった要素もあると指摘したPC版レビュー(7.75/10)。
出典:Game Informer /
レビュー【感想・レビュー】日本のロボットアニメのインスパイアもアツい2Dアクション『Panzer Paladin(パンツァーパラディン)』
盾を使った駆け引きが『リンクの冒険』を思わせる点や、武器を壊して発動するスキルの使いどころ、グリットとフレイムの操作感の違いを良い点として挙げている。チェックポイントを起動するのに武器を1本使う仕様が悩ましいとも書いている。
出典:メトロイドヴァニアン /
- NO IMAGEレビュー
Review: Panzer Paladin
『悪魔城ドラキュラ』『ロックマン』『ブラスターマスター』『リンクの冒険』の要素を持つステージ型アクションとして、Tribute Gamesらしいレトロ解釈の巧みさを評価したレビュー。
出典:Destructoid /
プレイ記『パンツァーパラディン』レビュー!硬派なムズさのレトロ風ロボアクションゲーム!オリジナル武器も作れるぞ!
ゲーム情報サイトの元編集者による掛け合い形式のプレイレビュー。耐久ゲージのある武器を次々と持ち替えて戦う流れや、投てき・バックステップなどの操作、武器を作る機能を、スクリーンショットを多く使って紹介している。
出典:もゲつぶ。 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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