Paragon


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概要
『Paragon』は、Epic Gamesが開発・運営した基本プレイ無料のMOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)である。見下ろし視点が主流のジャンルにおいて、三人称視点のアクション操作を採用した点が特徴だ。Unreal Engine 4による高精細なグラフィックで描かれたヒーローたちが、5対5で敵拠点の破壊を目指して戦う。PCとPlayStation 4向けに展開された。
2015年に発表され、2016年に早期アクセス、続いてオープンベータが開始された。運営期間中はマップやカード制のアイテムシステム、ゲームテンポなどに大規模な改修が繰り返された。しかしプレイヤー数は伸び悩み、Epic Gamesが『フォートナイト』へ開発資源を集中させるなかで、2018年1月にサービス終了が発表された。同年4月に正式版へ至らないまま運営を終え、購入者には全額返金が行われた。
ビジュアルやヒーローデザイン、三人称MOBAという独自性は高く評価され、熱心なファン層も存在した。一方で、度重なる仕様変更が既存プレイヤーの離反を招いたとの指摘もある。サービス終了後、Epic Gamesはキャラクターや環境などのアセットをUnreal Engine向けに無償公開し、多くの開発者に活用された。これを用いた後継的なファン主導の作品『Predecessor』も生まれており、本作は早すぎた意欲作として語られることが多い。
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読むべき記事
- NO IMAGE考察
The Death Of Paragon And The Rise Of Fortnite
サービス終了の発表を受けて作られた映像付きの特集。早期アクセスでの度重なる仕様変更、MOBA市場の過当競争、『Fortnite』のバトルロイヤルとしての大成功という3つの要因から、『Paragon』が安定できなかった理由を掘り下げている。
出典:GameSpot /
インタビューParagon devs talk MOBAs, map design, and more
クリエイティブディレクターのスティーブ・スーパービル氏へのインタビュー。シューターとMOBAの境界、三人称視点ならではの高低差のあるレーンとジャングルの設計、視認性や遮蔽の扱い、競技タイトルとしての将来像を語っている。
出典:PC Gamer /
映像The Doom of Paragon - The Rise, Fall and Rebirth of a MOBA
MOBAブームの中で自由に開発された『Paragon』の歩みをたどるドキュメンタリー動画。ゲーム内の問題とEpicとTencentのビジネス上の事情による終焉、そして有志による復活までを一本の物語として描いている。
出典:YouTube / Akshon /
- NO IMAGEインタビュー
Predecessor is giving Paragon its biggest farewell by rebuilding Agora
後継作『Predecessor』のOmeda Studios CEO、ロビー・シン氏へのインタビュー。『Paragon』の元祖マップ「Agora」を忠実かつリマスター的に作り直した考え方と、旧Paragonのヒーローをキットごと再設計している方針を語っている。
出典:Epic Games Store /
- NO IMAGE考察
Fight or Kite: Is Epic’s MOBA Paragon just too easy to remake but impossible to succeed?
PvP担当のコラム。『Fault』『Paragon: The Overprime』『Kingshunt』『Predecessor』と、無償公開された資産から生まれた派生作が相次いでつまずいた理由を考察している。資産があっても『Paragon』らしさは再現しきれない、という論点が中心。
出典:Massively Overpowered /
プレイ記Paragon impressions from a veteran and a newcomer
最初の試遊会に、Dota 2を長年プレイしてきた記者とMOBA未経験の記者が参加したレポート。初心者から見た手触りと、上級者から見たMOBAとしての奥深さを並べて伝えている。
出典:PC Gamer /
批評Paragon: What Went Wrong?
早期アクセスから数百時間遊び、Epicへの取材も重ねた書き手による終了直後の論考。トラベルモードの廃止、マップの作り直し、カードの全面改修といった反復が、旧マップ「Legacy」の奥深さを削っていったと論じている。
出典:Ten Ton Hammer /
レビュー新作おすすめMOBA『Paragon』ベータ版早期アクセスの感想/評価/レビュー【PC/PS4】
早期アクセス期のPS4/PC版をスクリーンショット付きで紹介した日本語のレビュー。拠点での回復とカードのセット、3レーンの進め方やタワー攻略などの基本を解説し、プレイした感想を添えている。
出典:はてなブログ / ゲームアプリMAX /
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最終更新 2026-11-12
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