Paranautical Activity


メディア
概要
『Paranautical Activity』は、インディースタジオのCode Avariceが開発した一人称視点のシューティングゲームである。ランダム生成された部屋を一つずつ攻略しながら階層を進み、各階のボスを倒していくローグライク要素を備える。ブロック調のシンプルなグラフィックと、ランダムに入手するアイテムによる強化が特徴で、『The Binding of Isaac』のような見下ろし型ローグライクの構造をFPSに持ち込んだ作品として紹介されることが多い。
本作はアーリーアクセスを経て2014年に正式リリースされた。しかし正式版の発売後もSteamストア上で早期アクセス扱いの表示が残ったことに開発者が不満を示し、Valve代表のゲイブ・ニューウェル氏に対する脅迫めいた発言をSNSに投稿した。これを受けてValveは本作をストアから取り下げ、インディーゲーム界隈で広く報じられる騒動となった。その後、当該開発者がスタジオを離れ、本作は改題版『Paranautical Activity: Deluxe Atonement Edition』として再びSteamで販売されるようになった。
ゲーム内容については、テンポの良い戦闘と高い難易度を評価する声がある一方、ボリュームや演出面の単調さを指摘する意見も見られる。作品そのものよりも販売停止の経緯で記憶されることも多く、開発者の言動とプラットフォームの関係を示す事例として言及されることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Paranautical Activity Review
Steamでの正式リリース後にPC版をレビューした記事。人間型の敵と海の生き物が入り混じる敵のラインナップ、ボクセルで描かれた見た目、ちょうどよいタイミングで出るランダムなアイテムを高く評価しています。そのうえで、FPSローグライクの中でも上位の作品だと結論づけています。
出典:TechRaptor /
回顧Paranautical Activity
前半では、Greenlight、Adult Swim Gamesとの契約交渉、Kickstarter、開発者がValve創業者ゲイブ・ニューウェルへ殺害予告を投稿した件、Steamからの削除、Digeratiへの権利売却という経緯を整理しています。後半は、itch.ioで今も配布されているCode Avarice版を遊んだ感想で、開始時に選べる武器それぞれの特徴や遊び方を細かく評価しています。
出典:Indie Hell Zone /
レビューReview: Paranautical Activity
騒動の陰に隠れがちなゲーム部分を正面から評価したレビューです。全8階層の構成、キャラクターごとの武器と能力値、ボスを倒して得られる能力強化、ショップでの稼ぎ方、敵の種類などを、自分のプレイ体験に沿って説明しています。結論は「名作ではないが、何度でも遊びたくなるアーケードFPS」です。
出典:Hardcore Gamer /
レビューParanautical Activity Review (Switch eShop)
Switch版を辛口に評価したレビューです。本作より少し前に出た似た作品『Immortal Redneck』と比べ、FPSとしての面とローグライクとしての面がうまく噛み合っておらず、理不尽に感じる難しさにつながっていると指摘しています。
出典:Nintendo Life /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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