Party Animals


メディア
概要
『Party Animals』は中国のデベロッパー Recreate Games が開発したパーティ向けの対戦アクションゲームである。物理演算で動く子犬や子猫などの動物キャラクターを操作し、殴り合いや押し合いでステージから相手を落とすことを競う。1 試合が短く、操作もシンプルな一方、キャラクターがふらつくように動く独特の物理挙動が思いどおりにいかない展開を生み、その不自由さ自体が笑いどころとして設計されている。ローカル・オンラインの両方に対応し、最大 8 人規模で遊べる点も特徴となっている。
開発の経緯としては、2020 年に公開された無料デモが配信者や動画クリエイターの間で大きく取り上げられ、正式版の発売前から高い注目を集めた。その後開発期間が延び、正式リリースは 2023 年 9 月となった。対応プラットフォームは PC と Xbox で、後にコンソール向けの展開も進められている。
受容の面では、友人同士や配信での盛り上がりを評価する声が多い一方、リリース直後にはオンライン周りの不具合やマッチングの安定性、進行・報酬まわりの設計に対する指摘も出た。総じて、対人パーティゲームというジャンルの中で「見た目のかわいさと理不尽な物理挙動の落差」を持ち味とする作品として受け止められている。
記事
最新記事
ニュースPatch Notes 1.17.0.0
3周年に合わせた大型アップデートで、クライシスモードに砂嵐が吹き荒れる新マップ「Desert Crisis」と新役職(Radar / Bomb Killer)が追加された。あわせてAutumn Cabinの流星群テーマ更新、3周年イベントパス、Fairy Catcherの復活、記念ログイン報酬などが実装されている。
出典:Steam / Party Animals公式 /
ニュースParty Animals Summer Update Trailer Teases New Tracks and More
夏アップデートの予告映像を扱い、カートモード「Nemo Kart」に Cast-A-Way / Rock N Roar / Sky Ruins の3コースが追加されること、Summer Cabinも更新されることを伝えている。映像公開時点では配信日もブログ解説も未発表だった点にも触れている。
出典:GameWatcher /
ニュースHit party game Party Animals heads to mobile, bringing furry chaos to smartphones
Recreate Gamesが2026年のTapTapゲームカンファレンスでモバイル版の開発着手を明かしたと報じる記事。スポーツ・カードゲーム・かくれんぼ・釣り・乱闘といった既存の遊びを維持しつつ、移動やつかみ・ダッシュのタッチ操作を最適化中で、テスト時期や配信時期は未公表とされている。
出典:TechNode /
ニュースParty Animals cancels AI video contest after backlash
生成AI動画コンテスト「Golden Paws Awards」が強い批判を受け、開発元がユーザー投票(中止支持57%)を経て2026年5月19日に正式中止を発表した経緯をまとめた記事。開発元は企画の検討とコミュニティとの対話が不十分だったと認め、今後のイベント設計では事前に意見を聞くと表明している。
出典:Shacknews /
読むべき記事
インタビューParty Animals – Aiming to be like Nintendo
中国メディアによる創業者Pumelへの長編インタビューを個人が英訳して公開したもの。デモ週にSteam世界4位まで駆け上がった当時の状況、経験の浅い小規模チームの実情、他作品を参照した設計判断、そして「任天堂のようなゲーム会社になりたい」という目標が語られている。
出典:個人ブログ / Weiwei Xu(原典: Game Grape) /
考察『Party Animals』は絶対ヒットすると思わされたプレイ感想記
発売前後に約2時間遊んだ感想を軸に、2人1組固定のラストスタンディング、マッチング後のマップ投票、どのマップでも一度は活躍できる設計といった仕組みを読み解いている。Blackhole LabやBuzz Ballなど個別マップのギミックにも踏み込み、『Gang Beasts』との操作性・バランスの差も論じている。
出典:note / 中條D /
- NO IMAGEインタビュー
The Cuteness of Competition: 'Party Animals' Developer Talks Origins, Randomness, and Corgis
プロダクトマネージャーAndy Jianyiへのインタビュー。ハードなゲームを家族と共有したいという動機から可愛い見た目の格闘ゲームに行き着いた経緯、『Human: Fall Flat』『Gang Beasts』『スマブラ』からの影響、社長の愛犬コーギー「Nemo」やファンのペットがキャラ化された裏話が語られる。
出典:Goomba Stomp /
攻略PartyAnimals釣り仕様暫定まとめ2025/09/28追記
釣りミニゲームの仕様を自力検証でまとめた記事。餌はハチミツがレア度に効き「食いつき」表記は当てにならないこと、竿は重い魚=魚クッキー量に効くこと、バケツ拡張と1日上限(900)手前でまとめ売りする立ち回りなどを、100回試行のデータ付きで示している。
出典:note / Lv1-in-the-sky /
レビューParty Animals Review (PC) – Beastly
『Gang Beasts』の系譜にある物理演算乱闘として評価しつつ、狙って当てられない操作感や武器を掴みにくい挙動、ARCADEを中心とした発売時のコンテンツ不足を具体的に指摘する。一方でマップ設計の多彩さや、価格に対して控えめな課金設計は好意的に評価している。
出典:Finger Guns /
考察PartyAnimalsが気になるFallGuysプレイヤー向けの大まかな両者の違い
見た目の近い『Fall Guys』と本作の違いを、プレイヤー層・モード構成・配信との相性という観点から整理した記事。勝ちに貪欲で煽りを戦術とみなす層がいること、ソロ向けモードが少なく4人スクワッドでは強豪と当たりやすいこと、カスタム部屋やエモート会という遊び方も紹介する。
出典:note / Lv1-in-the-sky /
レビューParty Animals Review
パンチ・ヘッドバット・スタミナの理解で手応えが変わる戦闘、安定したネットコード、ローカル分割画面といった強みを挙げつつ、クイックプレイでモードを選べない点やカスタムゲームの自由度の低さを欠点として整理している。コスメティックが性能に影響しない課金設計も評価。
出典:TheXboxHub /
攻略Party Animals 全実績日本語訳
Steam実績92個の名称と条件を日本語に訳し、達成が難しいものには取得のコツを補足している。Ice Blockでの毒霧後の立ち回りやWorking Dogのタイミングなど、条件が分かりにくい実績に実用的な注記が付く。
出典:はてなブログ / 最終処分場 /
攻略Party Animals:ウィークリーチャレンジのキャラ分類表を作りました(作ってもらいました)
「潜水できる動物」「飛ぶ動物」「イヌ科」といった動物の特徴で指定されるウィークリーチャレンジに対し、条件からキャラを絞り込める分類表を共有シートで配布している。複数条件を同時に満たすキャラの有無など、実際に試した結果も併記されている。
出典:はてなブログ / ショワノート /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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