PowerSlave: Exhumed


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概要
『PowerSlave: Exhumed』は、1996年に発売された一人称視点シューティング『PowerSlave』(欧州などでは『Exhumed』)を、Nightdive Studiosがリマスターした作品である。2022年にPCと家庭用ゲーム機向けに発売された。古代エジプトのカルナック周辺を舞台に、侵略者や怪物と戦いながら遺跡を探索する内容である。
原作はLobotomy Softwareが手がけ、PC版とセガサターン版・PlayStation版で内容が大きく異なっていた。PC版はBuildエンジンを用いたステージクリア型のFPSだった。一方、家庭用版は独自エンジンで作られ、新たな能力や装備を得て以前は進めなかった場所へ到達する、探索重視の構成を採っていた。日本ではサターン版が『西暦1999 ファラオの復活』の題で発売されている。本作はこの家庭用版を基にしており、高解像度化や操作性の改善など、現行環境に合わせた調整が施されている。
家庭用版の原作は当時から一部で高く評価されていたが、知名度は高くなく、隠れた名作として語られることが多かった。リマスター版は原作の設計を忠実に再現した点が好意的に受け止められ、レトロFPSのファンを中心に評価は概ね良好である。広い遺跡を行き来する探索性を、同時代のFPSとは異なる個性として挙げる声も多い。
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最新記事
映像POWERSLAVE EXHUMED, UN VIDEOJUEGO ADELANTADO A SU TIEMPO [REPORTAJE]
スペイン語のルポ動画。エイリアンが巣食うエジプト遺跡を舞台にしたPowerslave/Exhumedを「時代を先取りした革新的な冒険」として振り返る。
出典:YouTube /
レビューPowerslave Exhumed review: The gold standard of retro FPS remasters
Nightdive版をレトロFPSリマスターの手本と評するレビュー。メトロイドヴァニア型の探索を持つ原作に忠実なまま、見た目と操作を現代向けに整えた点を評価している。
出典:Gaming Retro (Substack) /
読むべき記事
映像DF Retro: Powerslave/Exhumed - A Game Ahead of its Time
Digital FoundryのDF Retroが、Lobotomy Softwareによるサターン版・PS版Exhumedの技術と設計を掘り下げ、このゲームが時代を先取りしていた理由を検証する回。リマスターの土台になった原作を理解する定番映像。
出典:YouTube / Digital Foundry /
インタビューUnseen Interview: Brian McNeely (Lobotomy Software)
Lobotomy Softwareの開発者Brian McNeelyへのインタビュー。PC向けの企画『Ruins』から始まった経緯、サターン版を主軸にした理由、メトロイドを意識した構造、エジプト設定の作り方、PS版がアレンジ版になった事情などを当事者として語る。
出典:Unseen64 /
映像DF Retro EX: PowerSlave Exhumed - The Classic 90s Shooter Brilliantly Remastered
DF RetroがNightdive Studiosのリマスター版を取り上げ、サターン版・PS版の原作と比べながら移植の出来を確かめる映像。
出典:YouTube / Digital Foundry /
レビューReview: PowerSlave Exhumed (Switch) - An Old-School FPS That's Absolutely Worth Digging Up
Switch版のレビューで9/10。サターン版とPS版のステージ構成を組み合わせた決定版だと説明し、メトロイドプライム以前のメトロイドヴァニア型FPSとしての魅力と、序盤の敵の種類の少なさなどの欠点を整理している。
出典:Nintendo Life /
レビュー現代寄りなレトロFPS『PowerSlave Exhumed』のプレイ感想。
秘宝で行ける場所が広がるメトロイドヴァニア的な進み方、チェックポイント制、ウエポンパワーによる弾薬補充など、遊びやすさの仕組みを実際のプレイに沿って解説している。行き詰まりやすい点への対策としてメモを勧めつつ、ステージの多彩さとレベルデザインを高く評価する日本語の感想。
出典:ゲームのはらわた(個人ブログ / harawata47) /
- NO IMAGEレビュー
Review: PowerSlave Exhumed
NightdiveのKEX Engine移植の丁寧さは絶賛する一方で、往復探索の多さ、選んだ武器だけに補充される弾薬の仕組み、壺の中身がランダムなことなど、ゲームの核となる部分の古さをはっきり指摘する辛口レビュー。
出典:Destructoid /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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