開発元
Lunarch Studios
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Prismata』は、カナダのインディースタジオLunarch Studiosが開発したターン制ストラテジーゲームである。カードゲームとリアルタイムストラテジー(RTS)の要素を組み合わせた作品で、山札のシャッフルやドローといった運の要素を極力排している点が大きな特徴だ。対戦の開始時に、両プレイヤー共通の基本ユニットに加えてランダムに選ばれたユニット群が提示される。プレイヤーは資源を集めながらそこからユニットを購入し、経済の拡大と攻防のバランスを読み合って戦う。

開発陣はデッキ構築型カードゲーム『ドミニオン』や『マジック:ザ・ギャザリング』、RTSの『StarCraft』などから影響を受けたと語っている。2014年にはKickstarterでのクラウドファンディングを実施し、その後Steamでの早期アクセスを経て正式リリースされた。シングルプレイ用のキャンペーンやパズルモードも収録されており、高度な対戦AIを備えている点も話題になった。

評価面では、純粋な読みと計算で勝敗が決まる設計が、チェスに近い競技性を求めるストラテジーファンから高く支持されている。一方でルールの奥深さゆえに敷居が高く、プレイヤー人口は大規模とは言いがたい。それでも少数ながら熱心なコミュニティが形成され、独自性のある対戦ゲームとして根強い評価を得ている。

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最終更新 2026-11-06

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