開発元
Neko Entertainment
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / PS3 / X360 / Mac / Android / iOS / WiiU / Vita / PS4 / Ouya

メディア

概要

『パドル』は、フランスのNeko Entertainmentが開発し、コナミがパブリッシングを担当した物理演算パズルアクションである。プレイヤーは液体そのものを直接操作するのではなく、ステージ全体を左右に傾けることで重力の向きを変え、水やコーヒーなどの液体をゴールまで導く。液体は障害物に触れたり蒸発したりして徐々に減っていくため、できるだけ多くの量を保ったまま進むことが求められる。

本作の原型は、フランスのゲーム教育機関ENJMINの学生チームによるプロジェクトである。その独創的なアイデアがインディーゲームの文脈で注目を集め、商業作品として作り直された経緯を持つ。2012年にXbox Live ArcadeとPlayStation Networkでダウンロード専用タイトルとして配信され、その後PC、Wii U、PlayStation Vitaなどにも移植された。

評価面では、流体のふるまいを生かしたユニークなゲーム性や、ステージごとに趣向を変える演出、シンプルながら味わいのあるビジュアルが好意的に受け止められた。一方で、後半の難易度の急上昇や、傾き操作の繊細さに起因するやり直しの多さを指摘する声もある。学生作品から生まれた小規模な実験的パズルとして、一定の支持を得た作品といえる。

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最終更新 2026-11-12

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