qomp2


メディア
概要
『qomp2』は、ビデオゲーム黎明期の名作『ポン』のボールを主人公に据えたアクションパズルゲームであり、2021年に発売された『qomp』の続編にあたる。前作と同じく、ゲームの中に閉じ込められていたボールが外の世界へ脱出していくという設定を軸に、シンプルな操作で障害物だらけのステージを突破していく内容となっている。発売元はアタリで、2024年に複数のプラットフォーム向けにリリースされた。
前作『qomp』は、ボールが一定方向に進み続け、ボタン操作で進行方向を切り替えるだけという極めてミニマルな仕組みで注目を集めた。本作はその方向性を引き継ぎつつ、操作の幅やギミックを拡張し、より多彩なステージ構成を目指した作品とされる。アタリが自社の古典的IPを現代的な小品として再解釈する取り組みの一環として位置づけることもでき、往年のゲーム史へのオマージュを含んだ演出も見どころのひとつである。
プレイヤーからは、手軽に遊べる操作感とテンポのよいステージ展開、ミニマルながら印象的なビジュアルなどがおおむね好意的に受け止められている。一方で、ボリュームの小ささや難所での手応えについては評価が分かれる面もある。大作ではないものの、前作のファンやレトロゲームの遊び心を好む層に向けた、コンパクトな続編として受容されている。
記事
読むべき記事
開発秘話How Graphite Lab created a Pong-like in qomp2
Graphite Labのリードデザイナーとエグゼクティブプロデューサーが本作の作り方を解説した記事。前作qompのエンディングを「終わらない円環」と読み直したことから、丸いボールというデザインとアイデンティティのテーマが生まれたこと、原作者Stuffed Wombatの作風をどう研究したか、青色とダッシュの関係、形を使ったビジュアル設計などを語っている。
出典:Game Developer /
レビューqomp2 Review (Switch eShop)
Switch版のレビュー。『PONG』を上手に作り直した続編として高く評価している。移動方法とパズルの変化が豊富な点、グレースケールに青を差した見やすい画面、魚眼フィルターをオフにできること、ASMRのように心地よいボールの音などを具体的に挙げている。
出典:Nintendo Life /
レビューQomp2 review: Not one, but two buttons!
前作qompと比べながら批判的に評価したレビュー(7/10)。ボタンが2つになり、ボールが遅くなってステージが広がったことで、死んだ後のやり直しが苦痛になり、前作の雰囲気も薄れて「続編というより模倣」に感じたと論じている。
出典:Shacknews /
考察「qomp2」と「qomp」の話
前作qompを遊んで大いに気に入った筆者が、qomp2と比べた個人の感想。チャージ操作や隠し要素が加わったことを紹介しつつ、ボールの移動が遅くなったせいで「ただ待つだけの時間」が長くなったと設計面から分析し、それでも2は2で面白いと締めくくっている。
出典:はてなブログ / ながいながぽん /
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最終更新 2026-11-12
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