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開発元
MachineGames
発売日
プラットフォーム
PC / PS4 / XONE / Switch / PS5 / Series X|S

メディア

概要

『Quake II: Call of the Machine』は、2023年8月に配信された『Quake II』のリマスター版に収録された新規エピソードである。開発はMachineGamesが担当し、1997年のオリジナル版の武器や敵といった既存の要素を用いつつ、新たに設計された一連のレベルで構成される。単体のソフトとしてではなく、リマスター版に同梱される追加コンテンツという位置づけで提供された。

背景には、id Softwareの旧作をNightdive Studiosがリマスターし、MachineGamesが書き下ろしのエピソードを添えるという近年の流れがある。2021年の『Quake』リマスターでも同社は『Dimension of the Machine』を手がけており、本作はその延長線上にある試みといえる。リマスター版にはオリジナル本編のほか、拡張パックの『The Reckoning』『Ground Zero』やニンテンドウ64版も収められ、本作はそこに加えられた新作パートにあたる。

受容としては、追加購入を伴わない収録コンテンツでありながら相応の分量と密度が確保されている点が、おおむね好意的に受け止められた。比較的短い章を連ねる構成や、オリジナルの設計を踏まえつつ見通しを整えたレベルデザインに言及する声が多い。一方で、往年の『Quake II』らしさをどこまで求めるかによって受け取り方は分かれており、旧来のファンの再訪と新規プレイヤーの入り口の双方を意識した追加として語られることが多い。

電ファミニコゲーマー

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最終更新 2026-11-12

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