開発元
Raven Software、Aspyr Media
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / X360 / Mac

メディア

概要

『Quake 4』は id Software が生み出した Quake シリーズの一作で、2005 年に Raven Software が開発、id Software 監修、Activision 発売として PC および Xbox 360 向けに登場した。『QUAKE II』の物語を直接引き継ぎ、機械化異星種族ストロッグとの戦争に投入された海兵隊員マシュー・ケイン中尉として、敵母星への地上侵攻に加わるという構成をとる。対戦特化だった『QUAKE III ARENA』とは方向性が異なり、シングルプレイのキャンペーンを主軸に据えた点が位置づけとして分かりやすい。

技術面では『DOOM 3』の id Tech 4 エンジンを用い、暗所の陰影表現やスクリプトによる演出を活かした一本道寄りの体験を提供する。分隊メンバーの同行や車両搭乗パートなど、当時のミリタリー系一人称シューティングで広まりつつあった要素も取り入れられている。マルチプレイヤーは『QUAKE III ARENA』系の高速な対戦を継承する形でまとめられた。

評価はおおむね好意的だったが、絶賛には至らなかったとされる。演出の強度やストロッグ側の描写、ボイスを伴う物語表現は評価される一方、進行の直線性や同時期の他タイトルとの差別化の弱さ、対戦モードの規模を指摘する声もあった。シリーズの系譜を語るうえで、物語重視の分岐点として言及されることが多い作品である。

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最終更新 2026-11-12

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