開発元
Airtight Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS3 / X360

メディア

概要

『Quantum Conundrum』は、Airtight Games が開発し Square Enix が販売した一人称視点のパズルゲームである。2012年に PC・Xbox 360・PlayStation 3 向けに配信された。『Portal』のデザインを主導した Kim Swift が Valve を離れて手がけた作品として発表当初から注目を集めた。プレイヤーは発明家である叔父の屋敷に招かれた少年となり、姿の見えない叔父の声に導かれながら屋敷の各部屋を進んでいく。

中核となる仕掛けは「次元シフト」で、部屋全体の物理法則を切り替える手袋を使う。物体が軽くなる次元、重くなる次元、時間の流れが遅くなる次元、重力の向きが反転する次元などを組み合わせ、箱を投げて足場にしたりレーザーを避けたりして出口へ到達する。単純な移動と投擲に次元の切り替えを重ねることで、後半では複数の次元を素早く切り替える精度の高い操作が求められる。

評価はおおむね好意的で、次元シフトの発想と屋敷のカートゥーン調の美術、皮肉の効いたナレーションが支持された。一方で、一人称視点でのジャンプを要求する場面の難しさや操作の物足りなさを指摘する声もあり、同じ系譜として比較されがちな『Portal』ほどの商業的成功には至らなかった。パズルゲーム愛好者の間では、独自の着想を持つ小規模作として今も言及される。

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最終更新 2026-11-12

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