レイマン オリジン
Rayman Origins


メディア
概要
『レイマン オリジン』は、ユービーアイソフトが2011年に発売した横スクロールのアクションプラットフォーマーである。ミシェル・アンセルらが手がけた作品で、シリーズの主人公レイマンを主役に据えた本格的な新作としては久々の登場となった。当時はスピンオフの『ラビッツ』シリーズが商業的な成功を収めていたため、原点であるレイマンの帰還を印象づけるタイトルとして位置づけられている。
本作は、後に同社の複数の作品で用いられる自社開発エンジン「UbiArt Framework」を採用し、手描き風の色彩豊かなグラフィックと滑らかなアニメーションを実現した点が特徴とされる。最大4人での同時協力プレイに対応し、テンポの良いジャンプアクションと収集要素を組み合わせた構成をとる。
発売当時は、完成度の高いレベルデザインとビジュアル表現が批評家から高く評価され、2Dプラットフォーマーの復権を示す一例としてしばしば言及された。一方で、難易度の高いステージや協力プレイ時の忙しさに触れる声もあった。続編『レイマン レジェンド』へと続く路線を確立した作品として、シリーズ再評価の契機になったと受け止められている。
記事
最新記事
プレビューRayman Legends Retold and Rayman Origins Enhanced Hands‑On Preview
発売前の試遊会で『レイマン オリジン:エンハンスドエディション』を遊んだレポートです。ジャングル面と蚊に乗るシューティング面を実際にプレイし、映像の刷新ぶりを伝えています。一方で、Retoldの後に遊ぶとゲーム性の古さも感じたと率直に書いています。
出典:One More Game /
映像Rayman Origins: Enhanced Edition Gameplay is Everything Incredible About the Original in 4K
Ubisoftが公開したエンハンスドエディションのゲームプレイトレーラーを紹介する記事です。4K/60fps化に加え、新しいスキンやスタンディー、ボタン配置の変更といった追加要素をまとめています。Retoldに無料で同梱されることにも触れています。
出典:GamingBolt /
考察【レイマン レジェンド リトールド】2026年にレイマン復活!!レイマンはなぜ愛された?30年の歴史を振り返る!
Retoldの発表を受けて、レイマンシリーズ30年の歴史を時代ごとに振り返る個人ブログの記事です。オリジンについては、UbiArt Frameworkで手描きの絵をそのまま動かした復活作として位置づけています。
出典:ゆあのゲームブログ /
ニュース『レイマン レジェンド リトールド』が10月1日(木)にPS5®で発売決定!
State of Playでの発表を受けた公式記事です。Retoldのスタンダード版に『レイマン オリジン:エンハンスドエディション』が同梱され、4K/60fpsやハプティックフィードバックに対応することを告知しています。デラックス版の特典内容も載っています。
出典:PlayStation.Blog(日本語) /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
レイマン オリジン - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
日本版の発売情報から、評価点、賛否が分かれる点、問題点、総評までを網羅したコミュニティWikiの項目です。グラフィック・BGM・やり込みの設計を高く評価する一方で、キャラデザの好み、後半の初見殺し、ストーリー不足、携帯機版のマルチプレイ非対応も具体的に挙げています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEインタビュー
Ubisoft's Ray of Light
発売前にミシェル・アンセルが業界誌Developに語ったインタビュー記事です。モンペリエの少人数チームで、管理を抑えた「制御不能な」創作を目指した開発方針について語っています。大規模スタジオ型の開発との対比も描かれています。
出典:MCV/DEVELOP /
レビュー【レビュー】レイマン オリジン [評価・感想] フランス製スーパードンキーコング!
PS Vita版を約15時間遊んだ上でのレビューです。操作の手触り、シューティング面、チェックポイントなどの親切設計、後半の高難度、やり込み要素を具体的に評価しています。Vita版のボタン配置やキャラ表示の小ささといった不満点も挙げています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
- NO IMAGE開発秘話
Fine Tooning
CG専門誌によるオリジンの特集記事です。新しいアニメーションエンジンで手描きの2Dアートをどうゲームに落とし込んだかを、キャラクターや環境の作り込みとあわせて解説しています。
出典:Computer Graphics World /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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