Ray's the Dead


メディア
概要
『Ray's the Dead』は、カナダのインディースタジオRagtag Studioが開発したアクションアドベンチャーである。主人公レイは、頭に電球が埋め込まれた状態で墓から蘇ったゾンビで、周囲の死者を呼び起こして手下として従え、彼らに指示を出しながら障害や敵を突破していく。群れを率いて進む操作感から、『ピクミン』を引き合いに出して語られることが多い。
舞台は1980年代の田舎町で、当時のホラー映画やポップカルチャーを思わせるネオン調の色彩とユーモラスな演出が特徴だ。レイは失われた生前の記憶をたどりながら、自分の身に何が起きたのかを探っていく。開発はクラウドファンディングで支援を募った小規模プロジェクトとして進められ、2019年にPC向けに発売された後、家庭用ゲーム機にも展開された。
評価は、独特のアートスタイルや雰囲気、ゾンビを率いるというコンセプトの面白さが好意的に受け止められた一方で、カメラや操作性、戦闘の大味さといった点には不満の声も見られた。大規模なヒット作ではないものの、ホラーとコメディを組み合わせたインディー作品として、一定の支持を得たタイトルである。
記事
読むべき記事
開発秘話After 7 Years in Development Hell, No Fairytale Ending for 'Ray's the Dead'
2013年にPS4の注目インディーとして発表されてから2020年の発売まで、7年にわたる開発の苦境をPatrick Klepek氏が共同創業者Chris Cobb氏への取材で追ったルポです。ピクミン型の群衆制御を作ることの難しさ、チームの規模に見合わない開発範囲、Kickstarter資金の不足、受託仕事でのやりくり、家族ぐるみの同居といった実情が語られています。
出典:VICE /
レビューRay's The Dead Review - Gamecritics.com
ピクミンの方式を初めて意味のある形で発展させた作品だとして、感情に訴える物語と群衆制御の手触りを高く評価したレビューです。一方で、レベル5-1など明確な欠点も指摘しています。
出典:Gamecritics.com /
レビューRay's the Dead Review - Bug-Filled Corpse (PS4)
4種類のゾンビ(通常・犬・大型・ニンジャ)の役割、約8時間のキャンペーン、現在と生前を行き来する構成を整理しています。そのうえで、ゾンビの能力が後半で活かされない点やバグの多さを具体例とともに批判したPS4版レビューです。
出典:PlayStation LifeStyle /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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