République


メディア
概要
『République』は、アメリカのインディースタジオCamouflajが開発したステルスアドベンチャーである。プレイヤーは監視カメラや端末をハッキングする協力者となり、全体主義的な閉鎖国家に囚われた少女ホープの脱出を導く。主人公を直接操作するのではなく、監視網を逆手に取って視点を切り替えながら進む点が特徴だ。
開発を率いたのは、コナミで『メタルギアソリッド4』に、マイクロソフトで『Halo 4』に関わったライアン・ペイトンである。2012年にKickstarterで資金を募って成功を収め、2013年末にiOS向けの第1話が配信された。以後エピソード形式で展開し、全5話で完結した。のちにPCやPlayStation 4などへも移植されている。声優にはデヴィッド・ヘイターやジェニファー・ヘイルらが参加しており、監視社会や情報統制を主題とする物語を支えている。
モバイルでありながら家庭用ゲーム機に迫る映像表現と、監視を題材にした独自の視点システムは、配信当初から注目を集めた。一方で、エピソードごとの出来の差や、ステルス部分の単調さを指摘する声もある。それでも、モバイルにおける本格的な物語作品の試みとして一定の評価を得ている。Camouflajはその後、VR作品の開発へと活動の軸を移している。
記事
最新記事
読むべき記事
映像Making Games Is Hard - The Making of Republique
Camouflajが約4年かけて République を作った過程と、スタジオのたどった道のりを追う舞台裏ドキュメンタリー。
出典:YouTube / IGN /
批評République explores surveillance by making you both protector and voyeur
監視カメラ越しにホープを見守るというプレイヤーの立場を、「守る者」と「覗く者」という二面性から読み解く批評。フィクションと覗き見の関係を手がかりに、監視というテーマを論じている。
出典:The A.V. Club /
レビューステルスゲームをスマホで成立させた脅威のゲームデザイン「République」をレビュー!PS4版はイマイチ…
「スマホ=世界の窓」という構造で、操作の制約を逆に没入感へ変えたデザインを高く評価するレビュー。一方で、物語の不親切さや、PS4版で操作が複雑になったこと・ロードの長さを指摘し、スマホ版とPS4版を比べている。
出典:超ゲームウォーカー! / コウノアスヤ /
- NO IMAGEインタビュー
République: The Ryan Payton Interview
発表時期にライアン・ペイトンが答えたインタビュー。モバイルでAAA級の物語体験を目指したこと、『1984』などからの影響、性的に描かないヒロイン像としてのホープについて語っている。
出典:Game Informer /
- NO IMAGE解説
REPUBLIQUE - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
PS4版を対象に、OMNIビューやスキル、収集要素、丁寧なローカライズといった評価点と、カメラ操作のストレス、ロードの長さ、ステルスの易しさ、すっきりしない結末といった問題点を整理した総合解説。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE開発秘話
A Communique from République
Camouflajのデザイナー、ポール・アレクサンダーへのインタビュー。紙のプロトタイプでホープとプレイヤーの関わり方や、限られたカメラ視点がゲームに与える影響を検証した、プリプロダクションの裏側を語っている。
出典:Unwinnable /
開発秘話The making of Republique
ゲーム記者からMGS4・Halo 4の開発を経て独立したペイトンの経歴をたどり、République の初期開発でどんな不安を抱え、どう挑んだかを本人の言葉でまとめたメイキング記事。
出典:Pocket Gamer.biz /
プレイ記【感想】 Republique
PS4版を2周した筆者が、グラフィック、全5章の構成(起承転結の見立てや異質な第4章)、ホープ操作とOMNIモードの使い分けなどを、画像付きで細かく振り返っている。物語が投げっぱなしで終わる点への不満も率直に書いている。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ /
- NO IMAGEレビュー
République(リパブリック)【レビュー・評価】監視カメラを駆使する初心者向けステルスアドベンチャー
監視カメラの乗り移りやハッキング、情報を売ってスキルを得る仕組み、敵から盗める豊富な収集要素を紹介しつつ、ステルスが初心者向けで易しいことや、消化不良気味の結末を指摘している。
出典:わにやまさん(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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