開発元
Abbey Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / XONE / Switch

メディア

概要

『Reus 2』は、オランダのインディースタジオAbbey Gamesが手がけた神視点の惑星育成シミュレーションであり、2013年の『Reus』の続編である。プレイヤーは人間を直接操作せず、意思を持つ巨人たちを使って地形やバイオームを作り、動植物や鉱物などの資源を配置する。その環境に人間が集落を築き、発展していく様子を見守る間接的な構造が特徴で、資源同士の組み合わせによる相乗効果を考えるパズル的な面白さが核となっている。

前作は手描き風の温かみあるビジュアルと独特のゲーム性で一定の支持を集め、インディーのゴッドゲームとして知られるようになった。本作はその発想を受け継ぎながら、巨人の種類や能力、惑星ごとの環境、人間側の発展要素などを拡張している。グラフィックも刷新され、前作より規模の大きい作品を目指した続編といえる。

プレイヤーの評価は、穏やかでリラックスした雰囲気や美しいアートワーク、資源配置を試行錯誤する楽しさを好意的に受け止める声が多い。一方で、要素が増えたことで分かりにくくなった点や、繰り返しのプレイで単調さを感じるという指摘も見られる。前作のファンを中心に、遊び方の好みによって評価が分かれやすい作品として受け止められている。

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最終更新 2026-11-06

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