Rift of the NecroDancer


メディア
概要
『Rift of the NecroDancer』は、ローグライクとリズムを融合させた『Crypt of the NecroDancer』のスピンオフにあたるリズムゲームである。Brace Yourself Games と Tic Toc Games が開発し、Klei Entertainment が販売した。迷宮探索ではなく、レーンを迫ってくる敵を拍に合わせて処理する形式を軸に、ミニゲームやボス戦を挟む構成をとる。2025年2月5日に PC 版、同年3月27日に Nintendo Switch 版が発売された。
企画の公表は2022年8月だが、開発元が2023年に人員削減を行うなどの経緯があり、発売は二度延期された。2023年8月には Klei Entertainment がパブリッシャーとして加わっている。
批評はおおむね好意的で、Metacritic の PC 版は79/100、OpenCritic では約9割の批評家が推奨としている。楽曲とリズムアクションの手応えが評価される一方、難度の高さやモード間のまとまり、ボス戦の設計には指摘もある。Steam のユーザーレビューは約95%が好評と高い水準を保つ。発売後も Celeste や Pizza Tower、初音ミク、Undertale などとのコラボ楽曲が無料・有料で継続的に追加され、2026年6月にはオリジナル楽曲集の第2弾が配信された。The Steam Awards 2025 のサウンドトラック部門にもノミネートされている。
記事
最新記事
アプデIntroducing Choreomaps (More Modding Capabilities)
譜面制作の裏側を作り直した疑似スクリプト基盤「Choreomaps」がベータ公開され、独自モンスターや演出・細かい拍分割などを譜面に組み込めるようになった。本体・レベルエディタ・ベータ分岐の3ビルド同時更新で、9月24日に配信された新レベルエディタ(レイヤー分け、カーソル/ギズモ編集、ミニマップ、分割表示など)の延長線上にある大型の制作環境強化。
出典:Steam(Brace Yourself Games公式アナウンス) /
- NO IMAGEニュース
Rift of the NecroDancer: Hatsune Miku Music Pack 2 Now Available With 6 Songs, New Outfit, and Profile Cosmetics
初音ミクとの第2弾コラボパックが配信され、有料5曲+無料1曲の計6譜面と本作専用デザインの新衣装、プロフィール用アイテムが追加された。リミックスモードや4難易度にも対応し、第1弾パック所持者にも新たな解除要素が加わっている。
出典:Noisy Pixel /
ニュースOmega Strikers is kicking it up a notch in Rift of the NecroDancer
Odyssey Interactiveの『Omega Strikers』とのコラボ楽曲パックが配信され、James Landinoらによる4曲に加え無料譜面1曲が追加。ゲストキャラとしてJunoが登場し、専用プロフィールアイテムも実装された。
出典:Brace Yourself Games(公式) /
ニュースAmong Us drops a killer Danny Baranowsky track for free in Rift of the NecroDancer
『Among Us』コラボとして、Danny Baranowskyが手掛けた「Seek」のリミックス譜面が無料配信。クルーメイトの登場や4難易度・リミックスモードなど通常のコラボ同様の作りで、Switch版については言及がないと指摘している。
出典:Rogueliker /
ニュースRift of the NecroDancer "K/DA Music Pack" announced
Riot GamesのバーチャルグループK/DAとのコラボパックが発表され、「POP/STARS」など4曲を収録。本作キャラによる新ユニット「ZONE*5」が登場し、Switch版への配信は後日になるとされた。
出典:GoNintendo /
アプデOST Volume 2 Available Now!
オリジナル作曲陣が新曲を1曲ずつ書き下ろしたOST Vol.2パックが配信(無料曲1曲含む)。同時に楽曲リストのフォルダ整理、プロフィール機能の刷新、チュートリアル作り直しなど本体の大型更新も実施された。
出典:Brace Yourself Games(公式) /
ニュースRift of the NecroDancer "Friday Night Funkin," "UNBEATABLE," and "Shovel Knight" DLC now available on Switch
PC版に先行配信されていたFriday Night Funkin'パック、UNBEATABLEの無料曲、Shovel Knight関連コンテンツがSwitch版にも到着したことを報じる記事。
出典:GoNintendo /
読むべき記事
レビューRift of the Necrodancer review: this Guitar Hero riff seriously rocks
敵=ノーツという仕組みを「譜面を読む行為のゲーム化」として分析し、楽器練習の心理に重ねて本作の面白さを言語化したレビュー。チュートリアルの情報過多とボス戦・ストーリーの弱さを欠点に挙げつつ、長く遊べる音ゲーとして高く評価している。
出典:Digital Trends /
レビューReview: Rift Of The NecroDancer (Switch) - Imagine If Guitar Hero & Ikaruga Made A Baby
Switch版レビュー。敵ごとの挙動が譜面を覆い隠すため「何を叩くか」をリアルタイムで解読するゲームになっている点を核心と捉え、ミニゲームやボス戦の出来、携帯機での動作や入力遅延調整の良さにも言及して8/10とした。
出典:Nintendo Life /
レビューRift of the NecroDancer Review
Charlie WacholzによるPC版レビュー動画。リズムリフト、ミニゲーム、ボス戦という多彩なモードを「リズムゲームのベスト盤」と位置づけ、前作ほどの一貫性はないが定番機構への巧みな捻りが光ると総括する。
出典:YouTube / IGN /
批評Rift of the NecroDancer Review
モンスターごとの移動則がどう「ノーツの翻訳」になっているかをスライム・ゾンビ・ハーピーなど具体例で解体し、体力制やバイブ、インポッシブル/リミックスの設計までを長文で検証。ストーリーモードの着地やボス戦の薄さには明確に否定的な評価を下す。
出典:Play Critically /
レビューRift of the NecroDancer review: GuitaRPG Hero
ノーツ自体が妨害してくるという構造を「譜面を読む難しさ」の発明として評価し、敵の多様さゆえの記憶負荷やボス戦の浅さも率直に指摘。前作のローグライク要素がない点に触れつつ、カスタム譜面込みで長く遊べる作りだと結論づける。
出典:Shacknews /
開発秘話Rift of the Necrodancer's Development Story | Dev Dive with Aaron Gordon
Brace Yourself Gamesのクリエイティブディレクター、Aaron Gordonを招いた長尺インタビュー。ジャンルを跨ぐシリーズ運営の考え方や、初心者と上級者の双方に成立させる難易度設計の難しさが語られる。
出典:YouTube / Back Log Banter /
インタビューRift of the NecroDancer | Josie Brechner & Danny Baranowsky | Composers on Composers
Danny BaranowskyとJosie Brechnerが本作での協業を振り返る対談映像。楽曲「Glass Cages」がゲーム側の設計に影響を与えた経緯など、音楽主導で作られる本作ならではの制作過程が語られる。
出典:YouTube / Brace Yourself Games /
プレイ記飛び回る無法ノーツ。リズムオンチなオレは、激ムズ脳トレリズム天国『Rift of NecroDancer』に唸り声を上げ続けた
音ゲーが苦手な筆者が、シリーズ遍歴を振り返りながら本作の「動き回るノーツ」に翻弄される様子を綴った体験記。難易度調整のおかげで最後まで遊べたこと、ミニゲームがリズム天国的な魅力を持つことを具体的に語る。
出典:note / surumeikaman /
攻略All Achievements Tips and Tricks
全実績の取得条件と攻略法を難度別に整理したガイド。S+が狙いやすい譜面の具体名、バイブの使いどころ、スコア末尾777を狙う計算理論など、上達と実績埋めの両方に効く実践的な情報がまとまっている。
出典:Steam / Gabrio(コミュニティガイド) /
入門Rift of the NecroDancer(1st インプレッション+)
チュートリアル、敵の挙動、ライフとバイブパワー、練習モードやリミックス、カスタム譜面、遅延調整やアクセシビリティ設定までを画面写真付きで紹介した日本語の導入記事。
出典:note / 夕凪メロン /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
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最終更新 2026-11-05
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