開発元
Tequila Works
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE / Switch

メディア

概要

『RiME』はスペインのスタジオ Tequila Works が開発した三人称視点のアクションアドベンチャーである。少年が見知らぬ島に流れ着き、白い塔を目指して進むという構成で、明示的なテキスト説明や台詞をほとんど用いず、環境や演出によって物語を伝える手法をとる。戦闘要素は乏しく、遊びの中心は環境パズルと探索、そして少年の声を使って像や仕掛けに働きかける操作にある。

開発は当初 PlayStation 4 独占として発表されたが、その後権利がスタジオ側に戻り、2017年にマルチプラットフォームで発売された。地中海的な島の風景、彩度の高い色彩設計、David García による音楽など、視覚と音響の面で評価される要素が多い。一方でパブリッシングの変遷や発売延期が長く続いたため、公開から発売までの経緯そのものが話題になった作品でもある。

受容としては、雰囲気・美術・音楽への好意的な評価と、パズルの難易度やゲームプレイの平板さ、機種によっては動作の重さを指摘する声が併存する。とくに Nintendo Switch 版の描画・フレームレートについては批判が集まった。物語の解釈をプレイヤーに委ねる構造から、終盤の受け取り方をめぐって語られることが多く、短時間で通せる小規模な情緒的作品として位置づけられている。

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最終更新 2026-11-12

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