開発元
Samurai Punk
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / PS4 / XONE

メディア

概要

『Screencheat』は、オーストラリアのインディースタジオSamurai Punkが開発した対戦型FPSである。2014年にPC向けに発売され、その後家庭用ゲーム機にも移植された。Nintendo Switch向けには『Screencheat: Unplugged』として展開されている。最大の特徴は、すべてのプレイヤーが透明で互いの姿が見えないことにある。敵の位置を知るには、分割画面に映る相手の視点を盗み見て居場所を推理するしかない。

本作の着想の源は、かつて『ゴールデンアイ 007』などの画面分割対戦で、隣のプレイヤーの画面をのぞき見る行為が「画面チート」と呼ばれ、半ば反則として扱われていた文化である。本作はその行為をゲームの中心ルールに据えている。各ステージは区画ごとに色分けされ、相手画面に映る色や景色から位置を割り出しやすい設計になっている。武器もラッパ銃や木馬など癖の強いものが揃い、ルールの異なる複数のモードが用意されている。

発売当時は、ローカル対戦の懐かしさを逆手に取った発想が高く評価され、友人と同じ画面を囲むパーティーゲームとして好意的に受け止められた。一方で、オンライン対戦の人口が少ないことやコンテンツ量の物足りなさを指摘する声もあり、少人数で集まって遊ぶ場面でこそ真価を発揮する作品として認識されている。

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最終更新 2026-11-12

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