Sentinels of the Multiverse: The Video Game


メディア
概要
『Sentinels of the Multiverse: The Video Game』は、Greater Than Gamesが2011年に発売した協力型カードゲーム『Sentinels of the Multiverse』をデジタル化した作品である。開発はHandelabra Gamesが手がけ、2010年代半ばにまずモバイル向けに、続いてPC向けに配信された。プレイヤーはアメコミ風のヒーローを操り、独自のデッキを持つヴィランと、戦況に影響を与える環境デッキに協力して立ち向かう。
原作のカードゲームは、ヒーローごとに異なるデッキと能力を組み合わせる戦略性や、架空のコミック世界を描き込んだ設定で人気を得た。一方で、継続効果やダメージ修正、カード同士の誘発処理が多く、卓上では管理が煩雑になりやすいことが知られていた。デジタル版はこうした処理を自動化し、原作の拡張セットもDLCとして順次追加されたため、多くのヒーローやヴィラン、環境を収録するに至っている。
評価面では、原作の複雑なルールを正確に再現し、ソロでも複数ヒーローを担当して手軽に遊べる点が原作ファンを中心に好意的に受け止められた。演出は控えめでカードゲームの体裁を忠実に保っているため、派手な映像表現を求める層には地味に映るという声もあるが、原作をよく知るプレイヤーの間では定番のデジタル版として受け入れられている。
記事
最新記事
ニュースPreserving the Future of Sentinel Comics
Handelabraは、Sentinel Comics関連のゲーム、ブランド、キャラクター、設定のライセンスをまとめて扱う新会社「Sentinel Comics Media Holdings」を設立したと発表した。あわせて、クラウドファンディングに参加しそびれた人向けにSentinels 2の予約受付を再開し、新しいパートナーと組んでテーブルトップ版も再始動させること、ゲーム以外のメディア展開も視野にあることを示した。
出典:Handelabra Games /
ニュースHandelabra Buys Sentinel Comics® and Greater Than Games® Brand
デジタル版の開発元Handelabraが、Flat River GroupからSentinel Comics関連の全IPとGreater Than Gamesのブランドを買い取ったと発表した。2025年に原作版元の体制が崩れて停滞していたSentinels 2の開発は2026年2月に本格的に再開しており、2026年中の発売を目指すとしている。
出典:Handelabra Games /
読むべき記事
開発秘話Throwback Thursday: Prototyping Sentinels
デジタル版の配信1周年を記念して、開発の出発点を振り返った記事。HPを記録するだけだった補助アプリ「Sentinels Sidekick」から始まり、原作のアートを使う許可を得て、本格的なビデオゲーム版の試作に至るまでの過程を、当時の画面とともに紹介している。
出典:Handelabra Games /
開発秘話The More You Know: Creating an Expansion
デジタル版の拡張パックがどう作られるかを解説した記事。カードのテキストをデータ化し、効果をプログラムとして実装し、自動テストで既存カードとの組み合わせが壊れていないか確かめる、といった工程を順に説明している。
出典:Handelabra Games /
レビューSentinels of the Multiverse Review
ボードゲーム評論で知られるMatt Throwerによる、iPad/Android版のリリース時のレビュー。原作の面倒な数値管理を自動化してくれる利点を評価する一方で、テンポの遅さやデザイン面の物足りなさも指摘し、3/5と冷静に評価している。
出典:Pocket Gamer /
レビューSentinels of the Multiverse (Digital)
シーズンパスが2つ出揃った2017年時点で書かれた、デジタル版の総合レビュー。ヒーロー、ヴィラン、環境の組み合わせで遊ぶ仕組みや、架空のコミック世界を下敷きにしたフレーバーの魅力を紹介しつつ、ややこしい状態管理をデジタル版が肩代わりしてくれる利点を詳しく説明している。
出典:Nuketown /
- NO IMAGEレビュー
‘Sentinels of the Multiverse’ Review
リリース時のiOS版のレビュー。アプリの作りやUIは堅実だと評価しながらも、デッキ構築がなく運に左右されやすいため戦略性が薄いと、ゲームそのものの設計に疑問を投げかけている。
出典:TouchArcade /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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