開発元
Flying Wild Hog
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / PS4 / XONE

メディア

概要

『Shadow Warrior』は、Build エンジンを用いた一人称視点シューターとして 1997 年に 3D Realms と Lobotomy Software の関係者を含む開発陣によって作られ、GT Interactive から発売された作品である。『Duke Nukem 3D』と同じ Build エンジン系列に属し、破壊可能な環境、隠し要素の多い立体的なマップ設計、刀・手裏剣・ロケットランチャーといった近接と遠距離を混ぜた武器構成を特徴とする。主人公ロー・ワンは軽口を叩き続ける傭兵で、当時流行していた「饒舌な主人公」型の FPS の一例に数えられる。

発売時期は 3D 描画に対応した『Quake』世代のタイトルが台頭していた頃と重なり、スプライトベースの表現は技術的に一歩遅れて受け取られた面がある。一方でレベル構成や武器の手触りは評価され、Build エンジン期の代表作の一つとして言及されることが多い。ロー・ワンの造形やユーモアについては、アジア系キャラクターの描き方をめぐって発売当時から現在まで批判的な指摘も存在する。

2005 年にソースコードが公開され、有志による移植版が作られたほか、2013 年には Flying Wild Hog によるリブート版が制作された。旧作もデジタル配信で入手可能な状態が続いており、レトロ FPS 愛好家のコミュニティでは今も語られる位置にある。

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最終更新 2026-11-12

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