Shattered: Tale of the Forgotten King


メディア
概要
『Shattered: Tale of the Forgotten King』は、フランスのインディースタジオRedlock Studioが開発した三人称視点のアクションRPGである。いわゆるソウルライクの系譜に連なる作品で、スタミナ管理を伴う近接戦闘や手強いボス戦を軸としつつ、ジャンプを多用するプラットフォームアクションの要素を取り入れている点に特色がある。プレイヤーは記憶を失った放浪者として、崩壊した世界を探索していく。
本作は小規模チームによる作品で、PC向けに早期アクセスを経て2019年に正式リリースされ、その後家庭用ゲーム機にも展開された。物語は多くを語らず、断片的な会話や環境描写から世界の成り立ちや「忘れられた王」にまつわる背景を読み解く構成になっている。荒涼とした風景と抽象的で独特なアートスタイルも、この寡黙な語り口を支えている。
ユーザーからは、幻想的なビジュアルと雰囲気、謎めいた世界観、探索とアクションを組み合わせた試みが評価されている。一方で、戦闘の手触りや敵の挙動、カメラ操作、プラットフォーム部分の精度などについては荒削りだという指摘も見られる。総じて、大作ソウルライクほどの完成度には及ばないものの、インディーらしい個性を持つ意欲作として一定の支持を得ている作品である。
記事
最新記事
ニュースHypnos leaves Steam Early Access complete, a Lovecraftian dream city that bends to your choices
Redlock Studioの新作『HYPNOS』が早期アクセスを終え、全7章・分岐する選択・複数エンディングを揃えた1.0版として正式リリースされたことを伝える記事。スタジオが15年かけて育ててきた共通世界「The Maze Chronicles」の位置づけや、影響を受けた作家についても触れている。
出典:Martin Cid Magazine /
- NO IMAGEニュース
Atmospheric megastructure adventure BLACKSHARD makes its way to PlayStation 5 and Xbox Series on 22nd September
『Shattered』と『HYPNOS』を手がけたRedlock Studioが、同じMaze Chronicles世界の探索アドベンチャー『BLACKSHARD』をPS5/Xbox Series X|S向けに9月22日に発売すると発表した公式リリース。舞台となる巨大構造物「迷宮」のあらましも紹介している。
出典:Games Press(Redlock Studio プレスリリース) /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Shattered:Tale of the Forgotten King の制作ストーリー
クリエイティブディレクターのMaxime René氏とライターのLaureline Denis-Venuat氏が、テーブルトークRPGから生まれた世界観の成り立ちを語るインタビュー。眠りの神ヒュプノスの世界という設定、Y'aakたち主要キャラクターの役割、パズルや言語の仕組み、UE4の活用についても話している。
出典:Unreal Engine /
インタビューInterview: Maxime René of Redlock Studio on Shattered: Tale of the Forgotten King
アルファ版を実際に遊んだ筆者が、アートディレクターのMaxime René氏に影響源を聞いたインタビュー。メトロイド、ダークソウル、ワンダと巨象、Journey、ヒンドゥー教の宇宙観、ラヴクラフトなどの名前が挙がり、2.5Dと3Dを組み合わせた当初の設計についても話している。
出典:VGChartz /
- NO IMAGEレビュー
Shattered – Tale of the Forgotten King review — All the king’s horses
主に5人ほどのチームで作られたソウルライクを、楽しめた点と未完成さの両面から評価したレビュー。敵の種類や武器が単調なこと、第1幕のあと3体のボスを探す広大なオープンワールドになってからの間延びした感じ、ロアの書き方の質の高さなどを具体的に論じている。
出典:PC Invasion /
攻略Shattered Endings Guide
全6種のエンディングそれぞれの条件をまとめたガイド。3体のデミウルゴス、5人のダークワンダラー、カーディナルコアについての選択が結末をどう分けるかを解説している。
出典:Steam コミュニティ / Omega Ridley /
レビューShattered - Tale of the Forgotten King Review
二段ジャンプや空中ダッシュでの探索を重視したソウルライクとしての仕組みを評価しつつ、メビウスや弐瓶勉、Webコミック『Kill Six Billion Demons』に通じるアートや神話の作り方を取り上げた批評。物語がうまくまとまっていないことも指摘している。
出典:TheSixthAxis /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
- 強盗や警察にもなれる無料オンラインゲーム『ROB RUN』Steamの同接数が「36万人」を突破。ユーザーレビューは3万1976件が集まり「賛否両論」に
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













