シャイニング・ウィンド
Shining Wind


メディア

概要
『シャイニング・ウィンド』は、2007年にセガから発売されたPlayStation 2用のアクションRPGである。開発はネクステックが担当した。2004年発売の『シャイニング・ティアーズ』と世界観を共有する作品で、セガの「シャイニング」シリーズに連なる一作に位置づけられる。異世界に迷い込んだ少年キリヤを主人公とし、ヒロインたちの心から剣を引き出して戦うという、シリーズ特有の設定を軸に物語が展開する。
2000年代のシャイニングシリーズは、Tony Takaによるキャラクターデザインを前面に打ち出し、キャラクター性を重視した方向へ舵を切っていた。本作もその流れを汲み、同年には前作と本作のキャラクターが登場するテレビアニメ『シャイニング・ティアーズ・クロス・ウィンド』が放送されるなど、メディアミックス展開も行われた。国内のみで発売された作品であり、日本語版以外の公式な展開は限られている。
ユーザーからの評価では、キャラクターデザインや個性豊かな登場人物、声優陣の演技を魅力として挙げる声が多い。一方で、アクション部分は比較的シンプルで単調になりやすいという指摘もあり、ゲーム性よりもキャラクターや物語を楽しむ作品として受け止められる傾向がある。シリーズのファンを中心に、一定の支持を得た作品である。
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- NO IMAGEレビュー
ゲームレビュー シャイニング・ウィンド
前作ティアーズからの変更点(SP廃止、リンク技の強化、ステータス縛りの緩和)を一つずつ確かめている。そのうえで、ソウルマトリクスの合成がランダムに偏りすぎる点、心の扉イベントの導線、カオスゲート戦の不安定な難易度を具体的に批判し、「前作よりはいい」止まりと結論づけている。
出典:-Vision-(個人サイト) /
- NO IMAGEレビュー
Shining Wind - Retroview
本作を、Shining Tearsの仕組みを磨き上げた作品として評価している。任務の種類の多さや、組むパートナーで主人公の武器と技が変わる仕組みを長所に挙げ、AIの弱さやダッシュがない点を短所としている。日本語が読めなくても遊べると結論づけている(3.5/5)。
出典:RPGamer /
- NO IMAGEレビュー
シャイニング・ウィンド - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
概要とストーリーに加えて、評価点(Tony氏のキャラクターデザイン、豪華な声優陣、前作で不評だったロードの改善)と問題点を整理している。判定は「なし」で、難易度はライト向けに大きく下がり、シナリオは前作同様という位置づけ。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】シャイニング・ウィンド レビュー(評価)
発売当時のプレイヤーが投稿したレビューを集めたページ。各投稿に項目別の点数、クリアの有無、プレイ時間、良い所と悪い所が載っている。キャラクター、声優、オープニングが好評な一方、ストーリーの説明不足やバランスの粗さへの不満が繰り返し挙がっている。
出典:PlayStation mk2 /
プレイ記シャイニングウィンド(PS2)を攻略してみる
2024年にシリーズを順番に遊んでいる配信者による記録。パートナー全員の使い勝手(ヒョウウンの技がラスボスまで通用した、ジンクロウの爆弾は扱いにくいなど)や、ソウルマトリクスの仕組みをスクリーンショット付きで紹介している。
出典:Vtuber紅ているのレトロゲームレビュー /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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