Shoulders of Giants: Ultimate


メディア
概要
『Shoulders of Giants: Ultimate』は、デンマークのインディースタジオMoving Piecesが手がけたローグライト・アクション『Shoulders of Giants』の拡張版にあたる作品である。カエルの主人公がロボットの肩に乗って戦う異色のコンビを操作し、生成される惑星を探索しながら敵を倒していく。手軽な爽快感と、繰り返しプレイによる成長要素を組み合わせた構成になっている。
原版は2021年にPCやPlayStation向けに発売された。開発元は『Dragon Fin Soup』などで知られる小規模スタジオで、本作もコンパクトな規模のタイトルとして制作された。2024年に登場したこのUltimate版では、Xbox Series X|SやXbox Oneなどにも展開が広がった。協力プレイへの対応や、追加・調整されたコンテンツをまとめた決定版という位置づけである。
ユーザーの評価は、カラフルでかわいらしいビジュアルや、友人と遊べる協力プレイの楽しさを好意的に受け止める声がある。一方で、ゲームプレイの単調さやボリューム面を指摘する意見も見られる。ジャンルの代表作と比べると話題性は控えめだが、気軽に遊べる協力型ローグライトとして一定の支持を得ている。
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インタビューIndie Studio Co-Lead Discusses Creating a Game & How to Stay Competitive
Moving Piecesの代表Patrick McAvena氏へのインタビューです。本作はRTS、パズルプラットフォーマーを経てローグライクに変わりました。ICOやラチェット&クランク、Risk of Rainから受けた影響、初めてのマルチプレイ開発の苦労、XboxとEpicの時限独占で資金を確保した経緯を本人が語っています。
出典:80 Level /
- NO IMAGE開発秘話
How the devs behind Shoulders of Giants: Ultimate are using their own XP to level up
Ultimate版を開発者自身が「ディレクターズカット」と位置付けた背景を追う記事です。2023年の初版リリース後に別プロジェクトで得た経験を、どう作り直しに生かしたかをMcAvena氏とErf氏が語っています。
出典:Epic Games Store /
- NO IMAGEレビュー
Shoulders of Giants: Ultimate Review
能力の種類の多さやコア・武器の幅広さは認めつつ、アビリティ運に左右されやすい点、ソロだとすぐ単調になる点、ミニボスの物足りなさを具体的に指摘するレビューです。協力プレイやBest Friend Modeも実際に試したうえで、悪くはないが傑作でもないと結論づけています。
出典:Gaming Nexus /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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