Halo: Combat Evolved


メディア
概要
『Halo: Combat Evolved』は、Bungie が開発し 2001 年に Microsoft の初代 Xbox のローンチタイトルとして発売された一人称視点シューティングである。プレイヤーは強化兵士マスターチーフとなり、AI コルタナとともに、謎のリング状構造物「ヘイロー」を舞台に異星種族連合コヴナントと戦う。家庭用ゲーム機における FPS のあり方を大きく前進させた作品として位置づけられる。
当時、FPS は PC が主流でありコンソール版は操作性で不利とされていた。本作は二本のアナログスティックによる移動と視点操作、二丁までの武器持ち替え、再生する防護シールドといった仕組みを整え、パッド操作でも快適に遊べる設計を確立した。広大な屋外マップや乗り物戦、AI 制御の敵との駆け引きも特徴とされる。
批評面では高い評価を受け、Xbox を象徴する存在として本体の普及を牽引した。画面分割による協力・対戦プレイは LAN パーティ文化とともに支持を広げ、以後シリーズは長期にわたり展開された。コンソール FPS の基準を示した作品の一つとして、しばしば言及される。
記事
最新記事
- NO IMAGE考察
Halo: Campaign Evolved's Biggest Competition Might Be Halo
Alinea Analyticsの推計を基に、『Halo: Campaign Evolved』の発売2週間の売上(約120万本・機種別の比率・PS5の購入層)を整理した記事です。PCでは中身が多く価格も安い『The Master Chief Collection』が最大の競合になっているという見立てを紹介しています。
出典:GameSpot /
プレイ記【Halo Campaign Evolved 感想】クリアして感じたHalo入門の決定版
『Halo Infinite』からシリーズに入り、オリジナルのAnniversary版も遊んだ筆者が、Steam版で本編と前日譚『Operation: METEORITE』をクリアした感想です。原作と比べて誘導や世界観の描写がどう強化されたかを整理し、新規プレイヤーの入門作として薦めています。
出典:note / 大饗ぬる /
レビューHalo: Campaign Evolvedをプレイ: 25年の時を経て蘇るXBOXのファーストショット
シリーズをほぼ遊んだことのない筆者が、Game Pass版を約8時間でクリアした率直なレビューです。操作の手触り・武器の個性・日本語吹き替えを評価する一方、前提設定の説明不足や乗り物の操作、目的地マーカーの不具合を挙げています。
出典:note / メディアマニア /
ニュースJune Community Q&A | Halo: Campaign Evolved
Halo Studios公式による発売前のQ&Aです。スカル(難易度などを変える改変アイテム)の入手条件、限定版の完売、各機種で必要なアカウント、フォトモード・シアターモードを予定していないこと、三人称視点の解放方法などを説明しています。
出典:Halo Waypoint /
ニュース初代『Halo』をリメイクした『Halo: Campaign Evolved』7月28日発売決定! 3つの「新たなミッション」を搭載し、発売初日からゲームパスにも対応
XBOX Games Showcaseで発表された、初代『Halo』のキャンペーンリメイクの発売日(7月28日)、対応機種、初日からのGame Pass対応、前日譚ミッション『Operation: Meteorite』の追加、最大4人のクロスプレイ協力プレイを伝えています。
出典:電ファミニコゲーマー /
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。



























