Shu


メディア

概要
『Shu』は、イギリスのインディースタジオCoatsinkが開発した2D横スクロールのアクションプラットフォーマーである。プレイヤーは鳥のような姿をした主人公シュウを操作し、世界を呑み込もうとする巨大な嵐から逃れながら各地のステージを駆け抜ける。道中で出会う村人たちを仲間にすると、滑空や水上走行、時間の流れを遅くするといった固有の能力が使えるようになり、それらを使い分けて地形を突破していく構成が特徴だ。
本作は2016年にPlayStation 4とPC向けに配信され、その後PlayStation Vitaや Nintendo Switchなどにも展開された。手描き調の柔らかなグラフィックと、背後から迫る嵐に追われる緊張感のある演出が組み合わされており、シンプルな操作で遊べる点も含め、小規模なインディー作品として丁寧に作り込まれたタイトルと位置づけられる。各ステージには収集要素やタイムアタックも用意され、繰り返し遊ぶ動機付けが図られている。
評価面では、美しいビジュアルや音楽、テンポの良いアクションが好意的に受け止められた一方、全体のボリュームが控えめでクリアまでの時間が短い点を指摘する声も見られた。大きな話題作ではないものの、気軽に遊べる佳作のプラットフォーマーとして一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Shu - Game Audio Review (& Interview with Simon James)
Ross McWilliamの楽曲が、伝統的な弦楽器と打楽器から暗いシンセへ移り変わりながら物語の進行を表している点や、迫る嵐の追跡パートで曲調が急に変わる演出を分析しています。後半にはサウンドデザイナーSimon Jamesへのインタビューがあり、FMODの採用など制作の裏側を語っています。
出典:The Sound Architect /
レビューShu Review (Switch eShop)
ワールドごとに能力が入れ替わる「使い捨て」型の設計と、敵や戦闘がない構成を新鮮だと評価しています。一方で、一度のミスが命取りになる嵐の追跡パートと古風な残機制を弱点に挙げています。Switch版を、Sonic Maniaなどより穏やかな選択肢として位置づけたレビューです。
出典:Nintendo Life /
レビューShu Review (PS4)
余計な要素を削り、遊びそのものを前面に出した2Dプラットフォーマーとして、美術と音楽、次々に変わる能力を評価しています。収集要素はやや手応えが薄いと指摘し、7/10を付けています。
出典:Push Square /
レビューShu PS4 Review - PlayStation LifeStyle
手をつないで走る仲間たちのそれぞれの能力(二段ジャンプ、時間の減速、空中ダッシュなど)を組み合わせる遊びを中心に、2.5Dで描かれた可愛らしい冒険の手触りを伝えています。
出典:PlayStation LifeStyle /
レビューShu Review - Review
手描きのキャラクターと3Dの背景による穏やかな見た目の裏に、緊張感のある手応えのアクションが隠れていると指摘するSwitch版レビューです。
出典:Nintendo World Report /
レビュー【レビュー】Shu(PS4/Switch) [評価・感想] オーソドックスで薄っすらしたフワフワ2Dアクション!
グライドの心地よさ、仲間の能力を使い分けるステージ設計、残機制とこまめなチェックポイントが生む緊張感を良い点に挙げています。物足りなさと、嵐の追跡パートだけ難しさが跳ね上がる点を惜しい点として整理しています。
出典:kentworld-blog / KENT /
レビューShu Review -- Cut and Dried Platforming
純度の高いプラットフォーマーとして、操作性や難易度のバランス、追跡パートの緊張感を評価しています。一方で革新性や物語の弱さが一部のプレイヤーを遠ざけると論じ、7/10を付けています。
出典:DualShockers /
レビューShu (PS4) Review - A Fun Little Platformer
ベテラン批評家Chris CarterによるPS4版レビューです。鳥人族の可愛らしい冒険を、小粒ながら楽しいプラットフォーマーとして評価しています。
出典:CGMagazine /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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