Sister Ray


メディア
概要
『Sister Ray』は、The Growing Stonesが開発・販売し、2026年6月1日にPC(Steam)で発売されたサバイバル要素のある2D横スクロールRPGである。主人公は、薬物依存に苦しみながら幼い妹の世話をする画家のレイ。プレイヤーは依存を周囲に隠しつつ、体調や容姿、平静を保つ精神状態、時間とともに強まる離脱症状といったステータスを管理する。絵の腕を磨いて作品を売り、アルバイトやスリなどで金を工面しながら一日一日を生き延びていく。
The Growing Stonesは、子どもだけが暮らす村を描いた陰鬱な物語『The Mildew Children』を手がけたインディースタジオで、本作はそれに続く作品である。依存症と家族をテーマに、日々の選択の重さを描いている。作中には飲酒や架空の薬物の乱用、自殺の描写などが含まれる。対応言語は英語・ロシア語・ポーランド語で、日本語には対応していない。
2025年5月に公開された体験版の段階からSteamで好評を得ていた。製品版のユーザーレビューも約95%が肯定的で、評価は「非常に好評」となっている。海外レビューでは、レイの精神状態に応じて変化するビジュアル表現や、依存の苦しさをじわじわと突きつける語り口が評価されている。
記事
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レビューSister Ray - PC Review of the Game That Makes You Want to Smoke and Cry
開発者エフゲニー・チュグノフが一人で作った本作を、恐怖演出ではなく「選択の重さ」で息苦しさを生むゲームとして論じたPC版レビュー。妹の食費か禁断症状を抑える薬か、睡眠か仕事か、といったジレンマの作りと、Disco Elysiumとの違いを掘り下げている。薬物を美化しているという批判には、むしろ強い反薬物の作品だと反論している。
出典:GameSpace.com /
レビューХудожница на грани, плохие решения и слишком много ответственности. Обзор Sister Ray
約1年前に体験版を遊んだ筆者が製品版をレビューした記事。「女性版Disco Elysium」という第一印象は正しいが、それだけでは足りないとしている。本作の本当の敵は「時間」であり、お金・体調・妹との関係・期限が同時に削られていくサバイバル設計が核心だと分析している。
出典:iXBT Live / ブログ /
読むべき記事
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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