Snake's Revenge


メディア

概要
『Snake's Revenge』は、コナミが1990年に北米向けに発売したファミリーコンピュータ(NES)用のアクションゲームである。NES版『Metal Gear』の続編として欧米市場向けに企画され、日本では発売されていない。プレイヤーはソリッド・スネークを操作し、敵勢力が開発した新型メタルギアの破壊を目指す。見下ろし視点の潜入パートに加え、横スクロールのアクションパートを組み合わせた構成が特徴である。
本作はシリーズの生みの親である小島秀夫が関与していない作品として知られる。小島は本作の開発スタッフから存在を知らされ、自身の手による正統な続編を作るよう促されたとされ、その経緯からMSX2用『メタルギア2 ソリッドスネーク』が制作されたというエピソードはシリーズ史でよく語られる。そのため本作は後の公式な時系列から外れた、いわば傍流の作品として扱われている。
評価は賛否が分かれている。潜入要素が薄く横スクロールアクションに寄った点や、難度の高い場面があることへの不満がある一方、NES作品としてのグラフィックや音楽、ステージ構成を一定程度評価する声もある。現在ではシリーズの成立過程を知るうえで興味深い一本として、ファンやレトロゲーム愛好家の間で言及されることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
Snake's Revenge(スネークズリベンジ)
日本で発売されなかったNES用の続編について、シリーズのどこに位置づくか、なぜ小島秀夫氏が関わっていないのか、難易度、システム、開発スタッフの顔ぶれを日本語でまとめた解説。『悪魔城伝説』や『魂斗羅』を手がけた国内コナミスタッフの作品であることを示し、「これはこれで」十分遊べる良作だと評価している。
出典:GAME KOMMANDER(個人サイト) /
批評Snake's Revenge
北米向けに作られた小島氏不在の続編を、NES版『メタルギア』が北米でヒットした背景から読み解く長文の批評。「小島がいないからダメ」という見方に疑問を投げかけ、何が失敗だったのかを検証している。
出典:Bad Game Hall of Fame /
- NO IMAGEニュース
スネークズリベンジ - 作品紹介 - メタルギアコンベンション
メタルギアのファンサイトによる作品紹介。小島氏が関わっていないことを押さえたうえで、MSX2版のゲーム性を受け継ぎつつ横スクロールやサーチライトといった独自要素を加えた点を評価し、北米版と欧州版の違いなど発売形態も整理している。
出典:メタルギアコンベンション /
批評Snake's Revenge Still Sucks
老舗のメタルギアファンサイトが、2023年のMaster Collectionへの収録をきっかけに昔の酷評記事を書き直したもの。暗いジャングルのステージなどの理不尽な作りを皮肉交じりに挙げつつ、BGM、特に警報時の曲は評価している。
出典:The Snake Soup /
映像Snake's Revenge Is One of The Strangest Sequels I've Ever Seen...
NES版『メタルギア』のヒットを受けて、小島氏のチームとは別の部署が北米向けに作った続編の成り立ちをたどりながら、実際のプレイ内容を見ていく動画レビュー。
出典:YouTube / Chole /
映像【NES】メタルギア2 スネークズ リベンジ / METAL GEAR Snake's Revenge【エンディングまで】
日本で発売されなかった本作をエンディングまで通しで遊んだ日本語チャンネルの動画。見下ろし視点の潜入パートに加え、横スクロールの場面や無線による情報収集まで一通り見られる。
出典:YouTube / ゲーム燦爛チャンネル暁 /
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最終更新 2026-11-04
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