Squadron 42


メディア
概要
『Squadron 42』は、Cloud Imperium Games が開発するシングルプレイヤー用のスペースコンバット作品である。オンライン宇宙シム『Star Citizen』と世界観・技術基盤を共有しつつ、独立した製品として販売される。クリス・ロバーツが総指揮を執り、2012年のクラウドファンディング開始時から構想が示され、2016年に単体ソフトとして扱う方針が発表されたが、以後は発売時期が何度も見直されてきた。
CitizenCon 2024 でゲームプレイ映像が公開され、発売時期は2026年と示された。2025年末には全チャプターを通してプレイできる状態に達したとロバーツが報告し、開発は磨き込みと最適化、バグ修正の段階に移っている。想定ボリュームは40時間以上で、ゲイリー・オールドマン、マーク・ハミル、ヘンリー・カヴィル、ジリアン・アンダーソンらがパフォーマンスキャプチャで参加している。
注目点は、艦内の徒歩行動から宇宙戦闘、惑星への降下までをロード画面を挟まず連続させる構成である。ただし2026年5月時点でも具体的な日付は公表されておらず、ロバーツは年内の発売を目標としつつ確約はできないとしている。
記事
最新記事
ニュースStar Citizen's Squadron 42 Delayed Yet Again To, Er, Avoid GTA 6
CIG が 2026年8月27日の Chairman's Letter で Squadron 42 の発売を 2027年 Q2 へ延期すると発表し、その理由を GTA6 の話題独占を避けるためだと説明したことを報じる。記事は延期理由の説明に疑問を投げ、PC 専用作品が家庭用機先行の GTA6 を避ける必然性の薄さや、12年・10億ドル規模の開発が続く現状を指摘している。
出典:Kotaku /
ニュースStar Citizen Single-Player Game Squadron 42 Reveals New Characters
2026年6月30日配信の公式ニュースレターで、プレイヤーが乗り込む艦 UEES Stanton の乗組員5名(機関長 Eugene Morrow、飛行管制 Aaron Seetow、整備士 Becca Farneway、砲手 William Haines、機関員 Connie Hayes)が公開された。ハリウッド俳優が演じる主要人物ではない脇の乗組員層が初めて具体的に示された。
出典:Simulation Daily /
- NO IMAGE考察
Squadron 42 Release Announcement In October?
CIG が2026年10月9〜11日にマンチェスター本社で欧米豪のクリエイター・メディア・古参バッカーを招く非公開ハンズオンイベントを開くことを起点に、その狙いを読み解いた分析。筆者は Steam 展開と予約開始の告知が本命で、Steam の審査や中国でのパブリッシャー確保に要する期間から2026年内の発売は難しいと結論づけている。
出典:The Nosy Gamer /
ニュースStar Citizen has raised $1 billion, remains in early access after nine years
Star Citizen / Squadron 42 の生涯クラウドファンディング額が650万人以上の支援で10億ドルを突破したことを報じる。あわせて Chris Roberts が Squadron 42 を開発最終段階と位置づけ、「大作映画の主役になる」体験としてシネマティックと一人称操作を切れ目なくつなぐ方針を語った発言を紹介している。
出典:Engadget /
読むべき記事
映像Squadron 42 CitizenCon 2954 Live Gameplay Reveal
CitizenCon 2954 で公開された、本編プロローグを1時間以上通しで見せた公式ゲームプレイお披露目。UEE の新兵として艦内で乗組員と会話し、Vega II 攻防戦へ出撃するまでを、艦内探索・シネマティック・宇宙戦・一人称戦闘の切り替わりを含めて実機で提示している。
出典:YouTube / Star Citizen /
開発秘話Squadron 42 News — Development Timeline
有志(Doc_Flanigan)が運営する非公式サイトによる、2012年の発表から2026年の Q2 2027 延期までを追った Squadron 42 開発年表。公式レター・CitizenCon の発表・月次レポート・ニュースレターを時系列に整理し、各項目に RSI の一次ソースへのリンクを付けている。
出典:iheldtheline.com /
ドキュメントInside Squadron 42 – Star Citizen's Boldest Risk
10年以上に及ぶ Squadron 42 の開発経緯を1本にまとめた約30分の個人制作ドキュメンタリー。企画の出発点から幾度もの遅延、Star Citizen 本編との関係まで、本作が CIG にとってどれほどの賭けなのかという視点で通史的に整理している。
出典:YouTube / Captain Katarn /
考察Squadron 42: The Real Reason Star Citizen Has Taken So Long
Squadron 42 が Star Citizen 本編とどう表裏の関係にあり、なぜ開発がここまで長期化したのかを掘り下げた解説動画。単なる遅延の羅列ではなく、両タイトルで技術と制作リソースを共有する構造から所要時間を説明している。
出典:YouTube / Space Tomato Gaming /
開発秘話Squadron 42: The Briefing Room - Episode 1
CIG 公式の開発解説シリーズ第1回。Squadron 42 の制作現場から、開発チームがどの部分をどう作り込んでいるかを開発者自身の言葉で紹介する。
出典:YouTube / Star Citizen /
考察Star Citizen’s Squadron 42 new gameplay video is incredibly immersive
2017年に公開された1時間のバーティカルスライス映像を、フライトシム専門の個人ブログが論評したもの。シネマティック・母艦運用・飛行・一人称戦闘が途切れずつながる構成を評価しつつ、切り取られたデモが完成を意味しないことにも釘を刺している。
出典:Stormbirds / ShamrockOneFive /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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