Infinitesimals


メディア
概要
『Infinitesimals』は、ヨーロッパの小規模スタジオ Cubit Studios が開発し、Epic Games Publishing が販売を手がける三人称視点のSFアクションアドベンチャーである。同スタジオのデビュー作で、Unreal Engine 5 で制作されている。プレイヤーは身長8ミリほどの異星人で、精鋭部隊を率いる隊長となり、墜落事故で未知の惑星に取り残された状況から物語が始まる。
構想段階は長く、2020年に Epic Games の出資を受けて本格的な開発に入った。2025年6月7日の Summer Game Fest 2025 でトレイラーが公開され、発売時期は2026年、対応機種は PC(Epic Games Store)、PlayStation 5、Xbox Series X|S と発表された。具体的な発売日は公表されていない。内容面では、散り散りになった部隊員を捜索・救出して戦力を立て直し、敵対する機械群に立ち向かう流れが示されている。巨大なクワガタやクモとの戦闘、ジェットパックによる空中移動、武器のカスタマイズ、戦闘用ビークル「POD」での移動などが紹介済みだ。
注目されているのは、見慣れた自然物が巨大な地形として立ちはだかるスケール表現と、そこで成立するテンポの速いアクションの組み合わせである。試遊レポートでは操作感の滑らかさが評価されている。
記事
最新記事
プレビューInfinitesimals preview: like Pikmin, but with guns
アリほどの大きさのエイリアンとして森を進むデモを実際にプレイした記録で、機械兵の眼や脚といった弱点を狙う戦闘、ジェットパックによる回避、後半で解禁される昆虫型戦車、オープンワールドではなく広いゾーン構成のレベル設計を具体的に伝えている。
出典:GamingBible /
ニュース極小サイズ異星人のシングルプレイSFシューター『Infinitesimals』2026年リリースへ
Cubit Studios開発・Epic Games Publishing発売の三人称SFアクション『Infinitesimals』が2026年にPC(Epic Games Store)・PS5・Xbox Series X|S向けでリリースされると発表された。身長数ミリの異星人キャプテンとして墜落した仲間を捜索し、巨大な昆虫や機械兵と戦う内容で、ジェットパック飛行やステルス、武器強化が予定されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューInfinitesimals game director on creating a new world with deep lore
Cubit Studios創業者兼ゲームディレクターJames McWilliamsが、極小の主人公が巨大な自然環境で生き延びる世界をどう設計したか、そして構想から約12年に及ぶ開発経緯を語ったインタビュー。散り散りになった分隊を捜すという物語の骨格と、世界観・ロアの作り込みの意図が本人の言葉で示される。
出典:Shacknews /
プレビューInfinitesimals Preview
実弾道シミュレーションと強い反動を伴う手触りの銃撃、センサーモードや電子系統の把握で侵入経路を選べるイモータルシム的な設計、オープンワールドではなく作り込まれた大型ハブ構成という設計方針を、30分の実機体験と開発者の言葉から整理している。創業者がアセット販売で資金を作り庭の小屋から8人体制に至るまでの経緯や、Epic独占による認知面の懸念も併記。
出典:VDGMS /
考察Infinitesimals is a Honey I Shrunk the Kids take on Halo with a very good jetpack, and its vibrant combat sandbox reminds me of one of the most underrated Xbox 360 cult classics
「ミクロキッズ版Halo」という切り口で、ジェットパックによる高機動と開かれた戦闘サンドボックスがどこから来ているかを、Xbox 360期のカルト作との比較を通して読み解いたプレビュー。スケール表現と戦闘設計の関係に焦点がある。
出典:GamesRadar+ /
開発秘話Making it in Unreal: inside the six-legged machine of Infinitesimals
既存エンジンが人間スケール前提で作られているため地形や植生の仕組みを作り直す必要があったこと、カプセルコライダーと事前収録アニメではなく物理ベースの手作り歩行システムで多脚ポッドを動かしていることを、開発者の言葉で解説した技術寄りの記事。
出典:PCGamesN /
プレビューInfinitesimals Preview – Tiny Aliens, Big Firepower in a Shrinking World
戦闘は避けられないがステルスによる施設潜入も成立するという遊びの幅、砂地・水辺・工業施設と変化する極小スケールの環境設計、武器と道具を兼ねる収集要素「spear」による進行を、開発者コメント込みで紹介している。
出典:MonsterVine /
プレビューInfinitesimals hands-on preview — Fast-paced combat and amazingly-fluid movements for just 8mm tall
ジェットパックで上下に動きながら後退リロードするといった移動と射撃の噛み合い、致命的にならない落下ダメージ、基地に侵入して科学者を救出し追撃を凌ぐというミッション構成を、実際のプレイに沿って具体的に記述している。
出典:GamingTrend /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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