開発元
Fenris Creations
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『EVE Online』はアイスランドの CCP Games が開発・運営する MMORPG で、2003 年にサービスを開始した。宇宙空間を舞台に、プレイヤーは船を駆って採掘・製造・交易・探索・戦闘などに従事する。最大の特徴は、全プレイヤーが原則として同一のサーバークラスタ上の単一宇宙を共有する構造にあり、経済の大半がプレイヤーの生産と取引によって成り立つ点にある。艦船を失うと積荷や装備も失われる仕組みが、行動の重みとリスク管理の緊張感を生んでいる。

技能の習得がリアルタイム経過で進む独自の成長システムや、企業(コーポレーション)と同盟(アライアンス)による組織運営など、他作品と設計思想が大きく異なる。プレイヤー同士の外交・裏切り・大規模会戦がゲーム内政治として展開し、その一部はゲーム外のニュースでも報じられた。長期運営の中で拡張が繰り返され、2016 年には基本プレイ無料のアルファクローン制度が導入されている。

評価としては、経済シミュレーションと社会的相互作用の深さを高く評価する声が根強い一方、学習曲線の険しさや時間的コミットメントの重さがしばしば指摘される。プレイヤー人口は最盛期ほどではないとされるが、20 年以上にわたり運営が続く長寿タイトルとして知られている。

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最終更新 2026-11-05

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