スチームワールドディグ2
SteamWorld Dig 2


メディア
概要
『スチームワールドディグ2』は、スウェーデンのImage & Form(現Thunderful)が開発したアクションアドベンチャーである。蒸気機関で動くロボットたちの世界を描く「スチームワールド」シリーズの一作で、2013年の前作『スチームワールドディグ』の続編にあたる。プレイヤーは前作の主人公ラスティの行方を追う少女ロボット、ドロシーを操作し、地下深くを掘り進みながら道具を集め、能力を強化していく。
前作の採掘とアクションを軸としつつ、より広い地下世界の探索や、能力の獲得によって行動範囲が段階的に広がるメトロイドヴァニア的な構造を強めた点が特徴とされる。地形を掘る手触りに加え、多彩な装備やアップグレードを組み合わせて進む設計になっている。2017年にまずNintendo Switch向けに配信され、その後PCや他の家庭用機へと展開した。
レビューやプレイヤーからは、前作を踏まえた完成度の向上、掘り進める操作の心地よさ、探索と成長のテンポが好意的に受け止められた。ボリュームや価格に対する満足度も高く、Switch初期を代表するインディー作品の一つとして評価されている。
記事
最新記事
ニュースAtari's Rise Continues as It Acquires SteamWorld Maker Thunderful
2025年に発表されていたAtariによるThunderful買収がようやく完了し、SteamWorldシリーズの権利を持つThunderfulグループがAtariの傘下に入ったことを報じる記事。Thunderfulは、今回の買収でスタジオとゲームへの支援が厚くなるとコメントしている。
出典:Push Square /
レビューSteamWorld Dig 2 Review (Nintendo Switch)
メトロイドヴァニア専門サイトが2026年に改めて書いたSwitch版レビュー。掘削を軸にした探索・強化のテンポを評価しているほか、携帯モードとTVモードでの動作や移植の出来まで項目ごとに検証しており、評価は8.0/10。
出典:Casualvania /
読むべき記事
開発秘話Better than the Original: Making a Sequel to 'SteamWorld Dig'
Image & FormのCEO、Brjann Sigurgeirsson氏がGDC 2018のIndependent Games Summitで行った講演。インディーのヒット作の続編を作るときに、IPらしさを守りつつ単なる焼き直しにしないための課題と工夫を語っている。
出典:GDC Vault /
開発秘話GDC 18: The Making of SteamWorld Dig 2
上記GDC講演の詳しいレポート。前作の時点で抱えていた約56万ドルの借金と削ったコンテンツ、スタジオが10人から22人に増えたこと、アニメーションをFlashからBlenderに移したことなど、続編制作の裏側を伝えている。
出典:Thumbsticks /
レビューテンポ良く進む「探索」と「強化」のサイクル【スチームワールドディグ2感想】
チューブの間隔、死んだときのペナルティ、洞窟チャレンジのやさしい作りなど、探索と強化がテンポよく回る理由を具体的に分析した感想。やり込み向けの高難度な洞窟についての注意点も書かれている。
出典:はてなブログ / 心の炎が消えぬ間に /
レビューSteamWorld Dig 2 Review (Switch eShop)
Switch版の発売時に書かれた定番レビュー。チュートリアルの組み立て、能力を手に入れるたびに行ける場所が広がる探索、シリーズ設定とのつながりを評価し、前作未プレイの人にも必携の一本だと結論づけている。
出典:Nintendo Life /
レビュー【レビュー】スチームワールドディグ2 [評価・感想] 良い意味で前作から肥大化した新生穴掘りメトロイドヴァニア!
鉱石を集めて換金し、強化するという流れの気持ちよさ、ゲームオーバーのリスクの絶妙な加減、前作と比べてボリュームやロケーション、ボス戦が増えた点を整理した前作比較型のレビュー。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューSteamWorld Dig 2 Review - Digging Even Deeper
前作の「掘る→強化する」の流れをそのまま磨き上げ、あらゆる面で前作を上回る続編になったと評価した8.5点のレビュー。ドロシーが主人公になったことや、前作未プレイでも楽しめることにも触れている。
出典:Game Informer /
批評PlayBack: SteamWorld Dig 1 & 2
発売から何年も経ってから1作目と2作目を遊び直し、今でも通用するかを確かめた回顧記事。シャイナーの描き方を通して、分断と暴力をめぐる本作のテーマまで掘り下げている。
出典:TheSixthAxis /
レビューゲーム感想 スチームワールドディグ2|とらつぐみ
前作のタイムアタックをやり込んだ筆者が、マップを自動生成に頼らずすべて手作業で組んでいることの価値(誰にでも公平な体験になり、配置を覚えれば攻略できる)を語りつつ、国内であまり知られていないシリーズの魅力を紹介している。
出典:note / とらつぐみ /
攻略『スチームワールドディグ2』本編攻略完了!隠しダンジョンで「試練」に挑んだら心が折れまくった・・・
元ゲーム情報サイト編集者がクリア後のやり込みを報告している。アーティファクト42種をすべて集めると入れる隠しダンジョンの場所や、ロケットの試練・ジェットの試練などの中身と難しさを、ストーリーのネタバレなしで伝えている。
出典:もゲつぶ。(個人ブログ) /
レビュースチームワールドディグ2について話したい。|しょくぱん
前作から続けて遊んだ筆者が、ボリュームとやり込み要素が増えたこと、回復にお金がかからなくなったこと、はしごやランプが廃止されたことなどの改善点と、キャラクターデザインや薄味なストーリーといった気になる点を整理している。
出典:note / しょくぱん /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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